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xer2915
已成老兵
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@sunnykeleyu
:对腿部装备的某个部件重新对比,如以下两图:
账号1:
账号2:
仍然相同,品质计算公式应该是“(A矿属性*A矿消耗量+B矿属性*B矿消耗量)/总矿物消耗”,使用部件制作装备的时候该公式仍然适用,只不过数量都是1
IP属地:辽宁
17楼
2013-06-23 13:49
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xer2915
已成老兵
12
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回复 metal_75 :每件装备的部件制作时所需的属性是固定的,在选择矿物的时候也会根据该矿物的对应属性按照从大到小的顺序排列好,而不是按照cy值排,这也就是为什么有的蓝矿排在某些绿色矿下边
图片来自:
xer2915的百度相册
图片来自:
xer2915的百度相册
公式见17楼,我试着算了几个,都符合
IP属地:辽宁
通过
百度相册
上传
18楼
2013-06-23 13:56
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猎者维痕
伤痕勋章
11
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我靠
19楼
2013-06-23 16:36
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sunnykeleyu
战功卓越
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@metal_75
@xer2915
装备制作和解锁技能没关系,已上游戏证实:用没解锁任何蓝技能的号做出了蓝装
IP属地:上海
来自
iPhone客户端
20楼
2013-06-23 18:41
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sunnykeleyu
战功卓越
10
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IP属地:上海
21楼
2013-06-23 18:46
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贴吧用户_0JKUXbW
宝枪不老
13
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看晕了
IP属地:河北
22楼
2013-06-26 11:52
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