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【CG教程】让水货部成为触手部的进阶教程

只看楼主收藏回复

首先这个教程不太适合不熟悉PS软件的人,但是骑士也会尽量解释清楚,当然不明白的地方也可以问骑士。
那么,请大家把photoshop升级到CS5以上的版本(当然CS4什么的也可以画)
然后下载一个名为sai 的软件
然后就可以开始了


1楼2013-06-23 15:09回复
    PS正在学习中~>3<


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2013-06-23 15:17
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      前排搞基


      来自Android客户端3楼2013-06-23 15:31
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        已经结束了吗。。。


        4楼2013-06-23 15:37
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          最开始不用说,打开PS,文件→新建
          设置参数推荐

          分辨率300是标准,高了普通配置吃不消,低了无法画细节。
          像素达到4000 X 6000 就好
          骑士的设置是500分辨率,像素9000以上,画出来后文件1.5GB,所以并不推荐。

          首先,你需要画一张线稿。
          需要注意的是,线稿是单独画在透明的图层上的,不是白色的背景上
          如下:

          1.新建完了之后,会给你一个白色不透明的图层,我们的线稿不能直接画在这个图层上

          2.所以我们得新建一个图层,“新建图层”是上图右下角第二个图标

          3.你可以把新建的“图层1”重命名为“线稿”,重命名只需要双击名字即可

          4.然后在新建的透明图层“线稿”图层上画出线稿

          5.值得注意的是,画完线稿之后推荐把线稿图层的透明像素锁定,只需点图中红色方框的地方即可(是小方框哦,大方框是导航器窗口,是为了方便扩大缩小调出来的,打开方式是窗口→导航器),原理是防止线稿图层在后期被画笔意外修改

          6.那么背景图层最好也锁定一下,最开始的背景是一片白,是为了观看方便,不得修改。随意我们用锁定全部来防止背景图层被意外修改。只需点上图的红色方框处。


          通过百度相册上传5楼2013-06-23 15:38
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            如果你不会画线稿,那么骑士就再多说一点吧。
            方法一:用楼上的方法新建了透明图层后,在透明图层上用钢笔工具画出线稿,然后在路径图层中右键→描边路径,选择画笔再点确定就好(事先设置好画笔大小哦)

            路径就在右下角图层的右边,点一下就可以切换到路径面板
            但是这种方法并不推荐,因为这个钢笔工具并不好用
            方法二:
            打开sai软件

            1.首先要文件→新建,参数和上面PS中设置的一样,4000 X 6000的像素 300分辨率

            2.然后是左下角的新建钢笔图层,点一下就好

            3.建立钢笔图层后,红框处的面板会有变化

            4.我们选择曲线工具,笔触看个人爱好,下面的最大直径推荐在6~10之间(线稿太细对上色不太方便)
            曲线工具的画法还是很容易适应的,画完一条线段,想断掉就按一次“ENTER”键,直接双击鼠标左键也可以。

            5.画完之后就文件→另存为。文件类型选择PSD文件,之后用PS打开即可得到透明图层的线稿了
            推荐SAI的另一个理由是,sai的面板中有笔压工具,使用笔压工具可以调节线条的局部粗细


            通过百度相册上传6楼2013-06-23 16:02
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              线稿画的如何,这是个人能力问题,但是如果你想临摹的话,可以直接在别人的图上用钢笔工具描边也可以的。
              没有什么阻碍吧?那么接下来是上色了。


              7楼2013-06-23 16:14
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                上色方法最快的就是选区工具
                1.选中线稿图层(这是前提,万万不可在其他图层上用选区工具,选区的前提是有色块或者线条)
                2.点左侧的魔棒工具(默认是快速选择工具,你需要在处右键才可以看见魔棒)
                3.在上侧的模式中选择“添加到选区”图标
                4,选择那些人物之外的地方,即背景区域,大致是图中红色三角区域(漏了一些细节,大家需要放大后自行补上)
                5.全部选中之后,使用快捷键“ctrl+shift+I”反选选取,这样选取就从背景选到了人物身上了(为什么不直接对人物用魔棒选取?因为人物很复杂)

                6.使用快捷键“ctrl+shift+R”键调整边缘,参数设置并不固定,但是半径、平滑、对比度调为零,你只需要调节羽化和移动边缘就好。
                羽化为0.2到0.9,移动边缘第一次可以调到100%,确定后看选取在什么位置

                如果是上图这个位置,选取在线条的正中间,那么就是最佳的效果了,而没有达到正中间,也要确定选取是在线条内的。
                选取可以多次进行,也可以叠加,调过头了就按“ctrl+shif+Z”撤销,如果移动边缘都最大了,还不够就再进行一次调整边缘,大家可自行尝试。

                7.调节左侧工具栏的颜色为粉红色

                然后新建一个透明图层,选中透明图层,使用快捷键“alt+delete”填充颜色
                此处的作用是建立一个主色调。
                那么下面放三张图对比移动边缘和羽化的作用

                ↑这是正确填充,羽化和移动边缘都恰到好处

                ↑这是错误填充,不但移动边缘调过头了,导致颜色跑到线条之外,还连羽化都没有做

                ↑这于是错误填充,移动边缘调过头了,但是用了羽化,边缘变柔和了


                通过百度相册上传8楼2013-06-23 17:07
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                  如果理解并能好好利用选区的话,那么下面就很好讲解了。
                  所以有什么问题请务必PM骑士搞清楚


                  9楼2013-06-23 17:10
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                    让水货成为触手的进阶教程,太好了,我正想拜托强加给我的水货恶名!!
                    好吧,支持一下!手残党看看也好~


                    IP属地:广东10楼2013-06-23 17:13
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                      cs5破解版一直下不成功,下的精简版
                          ------这里是一个小尾巴。~


                      11楼2013-06-23 17:21
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                        接下来是进行脸部绘画
                        1.首先还是对脸选区(不要忘了选取是在线稿图层上进行的),并且调整一下边缘。

                        然后在线稿图层下面建立一个透明图层,在透明图层上用画笔工具画出如上图所以的情况。我们把这个图层命名为“皮肤”
                        (千万要记得实在新建的透明图层上绘画,这时候给图层命名是很有必要的,锁定线稿图层也是很有必要的,因为你在线稿图层选区之后,很可能就忘记选中透明图层,直接在线稿图层绘画了)
                        这里选区是为了让画笔只能画脸部区域,这样你就不用担心把颜色画到脸之外的地方去了。
                        并且由于是画笔工具画的,所以有数位板是很方便的,鼠标当然也可以画,就是不太顺手。没有什么捷径,技巧倒是有一个,就是利用画笔的透明度

                        如图,画笔的透明度调到7%(当然5~10%都可以)使用柔边缘画笔(性质是硬度为0),并且把大小调大,大概像图中红圈那样大小就够了。(当然,大小也不是固定的,可以根据个人爱好调节,并且画细节的时候也是要把画笔调小的)

                        另一个值得注意的地方,头发是有很多细节的地方,魔棒的选区会遗漏那些锐角,就像上图
                        遗漏的边边角角等到最后画完的时候再修补即可,当然你也可以用“套索”工具让选区更完美无死角
                        这里说明一下退出选区的方式,是快捷键“ctrl+D”
                        2.

                        接下来就是绘制脸部的阴影了,当然最好新建一个图层“皮肤阴影”,注意,这个图层是要在刚刚绘制的“皮肤”图层上面的,否则阴影是无法遮住皮肤呈现在皮肤表面的。
                        而绘制阴影,应该得用到钢笔工具了。

                        钢笔工具的快捷键是“P”键,按下之后在需要阴影的地方顺时针或者逆时针一圈点几下,如上图所示,这些点虽然没有固定地点,但是尽量安排在曲线的转折处

                        之后就是在左侧找到转换点工具,点击它

                        用转换点工具拖动那些小正方形,会出现两个小点,并有条细线与小正方形连接。试着用鼠标左键单击那两个小圆点,按住不放,并拖动它们,就会发生曲线变化。

                        当你适应这种方式之后,把它的形状调节成阴影该有的形状,如上图所示。

                        之后在右侧找到路径,在路径下面的图层右键→建立选区。
                        之后就是ctrl+shift+R调整边缘了,然后就是调整颜色并用alt+delete填充颜色。


                        通过百度相册上传13楼2013-06-23 18:03
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                          果断收藏有时间回来慢慢研究、、、、


                          IP属地:河南14楼2013-06-23 18:07
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                            学到很多


                            15楼2013-06-23 18:46
                            收起回复


                              之后,新建一个图层,在脸上的红晕处各加三根红线即完成了脸部皮肤的绘画
                              下面是绘画眼睛了

                              1.先用钢笔工具勾出眼眶的轮廓,建立选区并调整边缘后(这时羽化值调到2.0以上为佳),填充的颜色为白色。

                              2.之后新建一个图层命名为“眼睛底色”,给她钢笔勾完形状并建立选区,调整边缘后,填充一个浅蓝色

                              3.之后才是用钢笔勾出瞳孔的形状,当然也得新建一个图层进行,每新建一个图层都是在之前的上面哦,骑士没有特殊说明就是默认如此。

                              4.新建一个图层,在该图层上用钢笔勾出月牙状,建立选区并调整边缘,填充浅蓝色

                              ↑这里的颜色虽然有很多变化,但是也无非是用透明度10%一下的橡皮擦把边缘擦掉了而已,中间的白色高光则是用透明度极低的柔边缘画笔抹两下。

                              5.接着再建立一个新图层,我们要给眼睛画上一些阴影,让它更有立体感。

                              这里的阴影是凭自己的感觉去涂,骑士关掉其他所有图层后,阴影也就是这样而已,毫无规律。
                              但是为了不让阴影画到瞳孔之外的地方,我们在画之前需要对瞳孔选区。
                              什么?你准备还用钢笔工具重新勾吗?
                              不对不对,你找到你画的瞳孔的图层,按住ctrl键,用鼠标左键单击一下那个图层前面的预览图,就可以快速的选区了。
                              这就是为什么要把一个眼睛分成那么多图层的原因之一(其它原因如便于修改、有叠加效果等)

                              6.再建立一个图层,用钢笔勾出眉毛的形状,建立选区并调整边缘,给它填充一个黑色(可全黑也可以为棕黑色,自己看着办)

                              7.之后再建立一个图层,这个图层上直接用柔边缘的画笔点几下就好,透明度大致为100%,稍微低一点也有更丰富的效果。


                              通过百度相册上传16楼2013-06-23 18:47
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