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提督2我的玩法

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不知为什么,见到光荣各种游戏,都喜欢朝战斗养成的方向去发展。玩信长如此,玩三国如此,现在玩提督,还是这样。让提督们在战斗中提高功勋成为元帅,就是我的目的,至于灭了对方,灭了不就没得练了吗。不仅不灭,还尽可能让敌人抢到更多港口和资源才行。
提督功勋有空战和海战,空战很容易得点,拿个航母队随便找个敌港无间断轰炸,空战勋就能涨,战舰队防空和港口空队防空和空袭同样能涨空勋。
不好得到的是海勋,所以这种玩法可以空勋无视,只看海勋。
现在我只试出两种途径得到海勋,战海击沉敌舰和攻港时打坏港口设施和部队,前一途径为主,后者得点比较少,也很慢。
所以啊,敌人的船是最最宝贵的资源,那二十来口子提督的海勋全着落在敌船上了。
除了重点港外不要布置陆战队和航空队,有航空队也不要委成空袭,要不然敌人那点船都被飞机灭掉,白耗了,空袭击沉敌船涨的是空勋,陆战队和潜艇击沉敌船根本不涨勋,千万不要浪费。
我现在玩是选的日本,败北之路剧本,25个提督,3个上将,海勋70,4个少将,海勋0,其他都是中将,海勋平均30,如果能把每个人的海勋提到81点(加上空勋99,就是元帅了),总计需要1000多海勋。其中大部分得造灭船,享受完美海战之后,兴奋地去查看增涨的海战功勋,就是最大的乐趣所在。
一般完灭一支敌队,能获得18-36点不等,灭一条敌船,得2-4点不等,整个游戏下来,得灭掉敌人至少250条船!或者至少40多个敌队,敌队不一定整编的。敌人每月只能新产10条船,这条路会是漫长而修远啊。
期待敌人造船是一方面,还要尽可能把敌船都变成海勋,不要浪费。打到45年1月了,敌人的存船基本消灭光了,我的提督海勋达到70以上的有12位,这个时候他们就该休息了,找港口攻一下就行,直接灭队,得了超过81点海勋,就是浪废,已经拿到元帅衔的虽然只有一个,但是我认为海勋达到70点已上,后面就是时间问题了


IP属地:内蒙古1楼2013-07-03 20:06回复
    战舰是我的最后,硬碰硬全战舰的海战,打起来那个爽啊,不过风险也大,搞不好海战大胜提督却挂了,遇过好几回了。
    既然要提督养成,是不能让他们挂的,要不培养谁去


    IP属地:内蒙古2楼2013-07-03 20:09
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      哎呀,没有一次说完,其实还有一个玩法的,不过与上面的玩法不冲突,可以一局里作为两个游戏指标来进行。
      玩法2:不开会的穷打法。
      因为不开会,所以穷;因为穷,所以难;因为难,所以好玩。
      我认为,战争游戏本身是打资源的,资源足则战斗自然容易,资源胜则战斗自然胜。以强灭弱自然是不可替代的成就感,但我更热衷于在穷困中享受战斗的难度。
      总是拿8条战舰去灭敌人的8条驱逐舰,又有什么好玩的?拿1条重巡加7驱去灭敌8驱,就有挑战多了吧?
      不知大家有没有试过不开会会怎样,总统首相那几个家伙不知道怎么管国家的,自己不参会,他们会把国力越整越弱,科技越整越低。
      于是,难度就来了。想想每次通过开会争取到大量资金,好发展科技也好造船,而且工业力上去后,造条船才百来块钱。反过来,如果工业力极低呢,海军军费又紧张呢?没有更多更好的船投入战斗,有限的钱用来造有限的船,你突然发现哪怕一条带鱼雷的驱逐舰也是那么重要,这时你不得不重新对整个战局更加详细地规划……
      船打破了要赶紧修,特有限的几条战舰,全部要用在风口浪尖啊,随时要计算用最小的代价换取更大的战绩,对什么级别的敌人,要配置什么样的舰队去对付……


      IP属地:内蒙古3楼2013-07-03 20:22
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