在说控制链之前,先给大家简单普及一下各种状态,记得以前有一篇文章详细介绍过,不过懒得找了
永恒里的状态一般分成两种:
1.第一类状态是角色身体状态发生变化的,这种状态只能存在一种,且中途不可变更。比如空中束缚、击倒、击退。
2.第二类状态是角色身体没有变化,各种晕厥就是这类,比如反击、纹暴还有其他职业的各种晕。
然后这两类状态有以下特点
a)一类状态之间不能共存;
b)二类状态之间不能共存;
c)一类状态可以覆盖二类;
d)二类状态不可以覆盖一类;
对于c和d的解释是处于一类状态时,可以同时处于二类状态;反之一类覆盖二类。