1、火------顾名思义 影响物理攻击伤害 没什麽可多余解释的 谁都明白…
2、地------影响物理防御 也同上 没什麽好说的
3、风------影响攻击的命中/回避/暴击率/行动顺序 经测试大概风150以上移动距离还会+1(限风猫)
影响命中/回避 既有普通攻击 也有非必中的技能/奥义攻击 同时包括异常状态 比如风高的猫放幻术就容易命中 而高风的猫被放幻术时不容易命中
【必杀】这个技能做下说明 这个技能只影响发生必杀造成的伤害 对必杀发动几率无影响 想要高必杀率 需要高风 或者是通过庆次的固有技提高必杀率
4、水------影响奥义条的积攒速度/补技的回血量/被补者的回血量/
对补喵来讲异常重要的一个属性 直接影响到回血量从而影响到整个队伍的持续作战能力 曾经 回血量仅看补喵的德 也就是被补到的喵回血量一样 而最新的版本里 所有喵的回血量都要看自身的德 即便如此 这个影响也是甚微 所以一般重要打手还是不会点水 一般需要点这个属性的就是水喵一定要点/部分打干扰技的空喵可以点/一些火or风成长实在低到不行的可以点
【德之心】【阵太鼓】这两个技能 前者是加德 即奥义条积攒的速度加快/补喵回血量UP/被补者德回血量UP 而后者是使奥义变得更容易释放 不会出现攒了很多奥义却放不出的尴尬情景
5、策------影响大部分奥义or主动攻击技能伤害/技能or奥义的效果(BUFF、DEBUFF以及补技的效果 以及异常状态的持续时间) 额外指出 策对补喵的补血量影响有个上限 是140 即超过这个数值
---引自信喵之野望国服新人养猫指导