将神攻击现在一般是分别计算攻击命中和特效命中的~
攻击命中很好理解,就是一般意义上的攻击伤害的命中,受命中和闪避属性的影响。
心动还别出心裁的搞了个“特效命中”也就是给敌军施加的混乱、封技、中毒等Debuff(挫志不在此列,属于攻击命中的范畴,也就是可以被闪避,但打出伤害必定降低怒气)等,甚至也包括对己方施展的技能,典型代表为华佗的解毒(振奋或对自身施加的Buff不在此列,没有命中与否的区别,必中!)。特效命中不受命中闪避属性的影响,而是受施受双方装备等级的影响,也就是攻击方的武器和防守方的护甲等级,决定了特效命中的几率,目前没有明确说明或验证讨论华佗解毒特效是否会受己方防具等级的影响……
而PVE单位(即电脑控制的单位),其武器和护甲等级默认是最高级别的,比如楼主68级打80级天神,就是按照楼主武器等级(理论最大值68级)去命中80级的护甲,等级跨度太大,一般等级相差20级,特效命中也就50%不到了……