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【精灵专题】副本烙印 副本站位

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多玩出品。


1楼2013-07-16 21:51回复
    作为一只副本星,自然首先分享副本烙印了  如图


    3楼2013-07-16 21:52
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       黄泉一套到顶:这个不用解释吧,下副本黄泉基本是必备的东西,非常好用。12人本黄泉cd好了就丢。6人本我们队的打法是开始丢黄泉+神速,第一波分身丢黄泉,第二阶段开始丢黄泉,最后一格血神速+黄泉


      本楼含有高级字体4楼2013-07-16 21:52
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         愤怒漩涡:cd短,配合其他输出技能基本可以做到无间隔输出,而且耗蓝少,配合10%风神石发动妥妥的高,特别是6人本的时候


        5楼2013-07-16 21:52
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          元素转移:4000大蓝,有这个+特级蓝药+obs蓝药+精灵吸收=6人本基本不缺蓝
          精神交感:下本特别是6人本必装,特别是用珠子的时候,保证命中的神器。多的200魔增很好地提供了高输出(看见有帖子说极限魔增是4200,我现在只能达到3800+全状态。)


          本楼含有高级字体6楼2013-07-16 21:52
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            精灵弱化:高输出技能,CD短,配合其他技能可以无间隔输出。


            本楼含有高级字体7楼2013-07-16 21:52
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              接下来是pk

              如图,黄泉套撤掉黄泉和催眠雾气:三烧保留无话可说,无三烧精灵不出门。地狱之苦痛,绝对的debuff王者。妥妥的输出


              本楼含有高级字体8楼2013-07-16 21:53
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                恐怖的呐喊:精灵不装群恐,那叫pvp烙印?
                :小替代,3min一个20s真汉子,配合恢复可以防20s内杀星越过队友强杀你(头上带1总是被试图强杀的表示掀桌!)
                精深交感:pvp神技,200命中恐谁谁知道
                灵魂抢夺:移动释放,激活神石的概率也不低,挺好用的
                精灵弱化:变轮子后的主输出技能,谁用谁知道


                本楼含有高级字体9楼2013-07-16 21:53
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                  Q:为什么不装大地的守护
                  A:没习惯跑,身上pvp烙印时不是你死就是我活,pve烙印,咱根本不靠近你对把。。
                  Q:为什么不装大替代
                  A:大替代要配合恢复和甲胄不然就是浪费,浪费的孔比较多。这些都不是问题,问题最大的就是10min cd,绝对受不了一个小时6次。特别是下水道里,安全区猥琐烧卷的时候,3min多给力啊。


                  10楼2013-07-16 21:53
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                    我是精灵,作为一个装备一般的精灵,感觉到6人本里最难死的其实就是精灵,每次灭队后最后都是我一个精灵在那里蹦跶。
                    先来说说必须达到的数据:大家都知道,一般在有交感和料理的情况下,魔命至少要2000。也许有些人认为到1900就够了,但是如果你死了之后爬起来,魔命会更低,强秒boss时一个抵抗就可以让你们功亏于溃。魔增嘛,当然是越高越好了。
                    这是我的数据,卡伦一套+血斗珠子,延迟低于50以下的可以去弄个攻速5洞的珠子。

                    纯属屌丝数据。


                    本楼含有高级字体11楼2013-07-16 21:54
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                      这是我的烙印孔:

                      其实烙印可以随便装的,自己觉得输出高就可以啦。
                      替代是如果奶妈被恐下水,boss仇恨一般在你身上,护法只会去加主T而不是你,替代至少可以让你扛下40多秒的boss攻击,当然你也可以不装。
                      旋风气息是为了输出更大化,地狱痛苦只是出于习惯,可以换下炼狱足镣和地狱痛苦,换上元素甲胄。


                      本楼含有高级字体12楼2013-07-16 21:54
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                        副本里的注意事项作为一个在野外被点秒的职业,NC给予了精灵大量的保命技能,这也是精灵能在6人本中屹立不倒的关键。
                        第一个注意的是调手动接近,必须的,没有原因。


                        本楼含有高级字体13楼2013-07-16 21:55
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                          大部分队伍都能安全的抵达冤魂球阶段,如果前面死了只能怪你们队的T太水了。而冤魂球前面一段只要注意一下站位问题,别被怪群到秒了就OK了,跑的时候一定躲开怪,输出的时候如果有怪你旁边,离他远点再输出,保证不死才是过的关键。
                          冤魂球阶段:这时候就是看你们队伍的输出了,即使吃到冤魂球,精灵也是不会被秒的,钢铁护膜和命令:精灵的庇护一般可以帮助你躲过2个冤魂球的攻击。
                            当然,抵抗之契约也可以抵抗冤魂球的,不过建议最好在冤魂球阶段不要用这个技能,精灵可以在有全能赋予的情况下硬生生吃下冤魂球不被秒掉的,即使被打到冲击解除的连续技也是吸回来的。


                          14楼2013-07-16 21:55
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                            恐惧一般在50%血左右会出,出时boss一般在中央。此时精灵不用切走路,不用靠近boss,不用干什么,只需点开你的抵抗契约就可以完全抵抗boss的恐惧效果。
                            不过注意,一开始读条就要点开,30秒的buff有充足的时间。精灵在恐惧阶段就如杀星弓星一般不用害怕什么的,十分轻松,不过注意如果boss对着你读恐惧其他的职业尽量靠近boss后面远离你,是有几率躲避恐惧的。


                            16楼2013-07-16 21:56
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                              第二波小怪我们队伍是不打第二波小怪的,打也一般不会关精灵什么事情,就使劲的往boss身上丢技能。
                              最后只要注意的是不要跟小怪站一起,站一起就是被群死的下场,可以对着小怪丢一丢群减速减轻一下守护的压力。
                              另外也有些地方要注意,冲击解除可以留下,留到被小怪抛空的时候使用。
                              DP技能诅咒之云在boss下来时跟要清的小怪一起放下去,小怪可以清的更快。


                              本楼含有高级字体17楼2013-07-16 21:56
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