4.
你不可能整场战斗都让对方无法对你用出魔力偷取等赶超事件,但请不要在要命的时候被算计,比如,在你攒够了魔法就要出英雄时。
5.
鉴于SW有太多的赶超事件,控制自己场上的单位数量经常是头等大事,自残有时是必须的,更重要的是,让对方无法得到便宜魔力
6.
很多人打死也不挡自己墙的召唤位,这其实是一个很大的误区,特别是面对一些爆墙种族,好比洞穴哥布林,公会矮人,山脉术士等,让出召唤位有时会让你的墙被瞬秒。要知道,你挡在召唤位的兵被打死以后,召唤位就空出来了,下回合你又能继续出兵反击,而如果是对方挡住了你的召唤位,那么你永远也别想再召唤了,你打死那个挡住你召唤位的敌兵,对方下回合再派兵下来挡住