(1) 种族与职业
种族:
人类、精灵、巨龙、猿人、矮人、兽人、暗夜、亡灵、天空、恶魔
种族DIY:可以设计大种族之下的分支种族,说明种族形象,能力等各方面的资料
职业:
武者、射手、法师、牧师、械师、刺客
职业DIY:可以设计一阶职业以上的进阶职业以及觉醒职业,达到等级后转职。
(2) 角色元素与属性
角色元素:
风、火、水、木、土、黑暗、光明
角色属性:
HP/MP:生命与法力,生命为0或更低时角色死亡,释放技能时消耗法力
等级:角色实力的证明,上限为100级
经验:角色升级的道具,达到上限则提升一级
战斗能力:影响战斗时造成的伤害,且数值由以下六项相加得出。
攻击力:影响物理技能的伤害加成
魔法力:影响法术技能的伤害加成
防御力:影响物理伤害的减免
魔法抗性:影响法术伤害的减免
速度:影响单位的行动速度
体质:影响单位的HP和MP上限。
思考能力:影响到剧情进展时出现的提示以及装备技能设计时出现的提示
领悟能力:影响到技能的学习、威力与技能栏的数量
种族:
人类、精灵、巨龙、猿人、矮人、兽人、暗夜、亡灵、天空、恶魔
种族DIY:可以设计大种族之下的分支种族,说明种族形象,能力等各方面的资料
职业:
武者、射手、法师、牧师、械师、刺客
职业DIY:可以设计一阶职业以上的进阶职业以及觉醒职业,达到等级后转职。
(2) 角色元素与属性
角色元素:
风、火、水、木、土、黑暗、光明
角色属性:
HP/MP:生命与法力,生命为0或更低时角色死亡,释放技能时消耗法力
等级:角色实力的证明,上限为100级
经验:角色升级的道具,达到上限则提升一级
战斗能力:影响战斗时造成的伤害,且数值由以下六项相加得出。
攻击力:影响物理技能的伤害加成
魔法力:影响法术技能的伤害加成
防御力:影响物理伤害的减免
魔法抗性:影响法术伤害的减免
速度:影响单位的行动速度
体质:影响单位的HP和MP上限。
思考能力:影响到剧情进展时出现的提示以及装备技能设计时出现的提示
领悟能力:影响到技能的学习、威力与技能栏的数量