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◇◆Icon゛∝『教程』﹏真人转漫画

只看楼主收藏回复

因为原帖是06年的老帖子了所以就不回复原帖以免挖坟
特此声明转帖


1楼2013-07-20 18:18回复


    2楼2013-07-20 18:24
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      1


      3楼2013-07-20 18:25
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        新增一个图层,输入名称为"底图"。
        2.勾选"模板",同时自动出现"模糊影像至__%" ,预设是50%(这样就够了)


        4楼2013-07-20 18:25
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          3 按确定后可以看到图层窗口出现刚设定的图层。
          4 你的底图就会变成这样...方便待会在之上画图时不被底图干扰


          5楼2013-07-20 18:25
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            7.开始在线稿图层展开拉贝兹线作业。
            8.可以依据个人习惯从任何地方开始,我则是习惯从头顶开始画。


            6楼2013-07-20 18:26
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              9.这张图我打算以先画边框,再填色的方式进行,所以脑中先想象边线的粗细变化,同时往外拉线。
              10.通常这种画法尽量用细一点的线条绘制,因为越细的线条边界拉的越准。


              7楼2013-07-20 18:26
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                11.描好图后如图一所示,都是沿着人物轮廓拉出的封闭区域。
                12.我们可以不时按工具列的填色选择右上角箭头,反转填色(让原本线条填色改成封闭区域填色),藉以观察刚刚拉出的色块符不符合需要。


                8楼2013-07-20 18:26
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                  依序完成各部分线稿绘制工作;这样的画法就可以得到漫画式不规则粗细的轮廓线了!!


                  9楼2013-07-20 18:27
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                    1.再描绘的过程中,随时将画面缩小看整体感,发现笔划粗细变化不够的地方再加强。
                    2.如此描绘出变化更大的笔划。
                    3.融合补强到原本粗细度不够的轮廓在线。


                    10楼2013-07-20 18:27
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                      楼上中的 1


                      11楼2013-07-20 18:27
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                        10楼的第2 步骤


                        12楼2013-07-20 18:27
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                          至此已将基本的轮廓线完成,检查哪里有视觉上不满意的地方,修补


                          13楼2013-07-20 18:27
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                            褶皱画法还不错嗯


                            14楼2013-07-20 18:33
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                              但是原帖没给原图所以可以用别的图来试试
                              ^_^)y
                              昂。。有时间俺也试试


                              15楼2013-07-20 18:35
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