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CE在三个分支里面来说,技能选择没有太大的异议,
废的技能就废,强的技能就强。
只点到52级,直到满级剩余很多点,点数充裕;
另外,即使PVE还是PVP向也好,
加点几乎90%相同,除了个别技能看个人爱好之外,其他基本一致,
不需要太纠结。
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0转时期:
【核心飞舞】完全没用的卖萌技。
【女王侍者】非主流的PVP技能,比较少人用,没有需求不需要点。
【女王武士】CE不缺好用的MP2,这个技能不需要理会
【电磁风暴】前期先用着,后期技能出来了可以舍弃。
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4被动、增益光环、隐身的选择:
实用性:【光环】>【4被动】>【隐身】
但是如果你执着于堆面板,点满4被动也无所谓。
【隐身】是不受重视的技能,如果主刷图不需要点,PVP也很少人用。
除了少数有橘技强迫症的人以外……(我就是……
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【电磁黑洞】
在打某些图里面使用有奇效的技能,看个人喜好取舍。
【女王护卫】
优秀的远距离攻击,可以弥补CE技能只有中范围的不足,
缺点是不会跟着地图转弯,游戏后期的地图多数都有转角,所以后期基本不会用这个技能。
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一转和二转:
【割喉命令】
没有存在意义。
【女帝之矛】
实用度比起【突击命令】和【时空裂痕】来说太低了,看个人爱好。
【中级腕力修炼】
堆面板,看个人。
【魔力契约】
主打魔攻流CE的选择,比较少见。
【电磁之核】
上手度稍难的橘技,CE的高伤橘技,PVP向必须掌握,刷图觉得麻烦可用迅雷击代替。
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