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【坑爹五】大约可以看作技能公布和天庭吐槽?

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1l 复盘TJ是传统- -


IP属地:北京1楼2013-08-03 13:45回复
    第一夜
    部落任务:恶魔之血,本方杀死联盟军一人
    联盟任务:七个王国,抱团达到四人
    燃烧任务:上古之战,未被联盟杀死本方角色
    第二夜
    部落任务:入侵者:全员齐聚
    联盟任务:杀死部落1人,本方死伤不超过1人
    燃烧任务:麦迪文是我的选择:造成联盟军师死亡
    第三夜
    部落任务:神智清醒:杀死燃烧军团杀手1人,本方死伤总数不超过1。
    联盟任务:反攻倒算:对部落方造成2极其以上的死伤。
    燃烧任务:巫妖王初现:杀死部落方军师1人,本方死伤数不超过2.
    第四夜
    部落任务:远征乐途:今夜未受到任何死伤。
    联盟任务:未知
    燃烧任务:摧毁达拉然:今夜造成超过5的死伤
    第五夜
    部落任务:联合抗敌:今夜造成燃烧军团死伤2以上,没有受到联盟的伤害。
    联盟任务:不可信任:不被部落造成任何死伤,若被部落造成N以上的死伤,则需对部落造成N以上的死伤。
    燃烧任务:海加尔山之战:对外造成N以上的死伤,自己的死伤控制在N以下。


    IP属地:北京2楼2013-08-03 13:46
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      部落天赋树
      先祖之魂萨满系
      自然之子德鲁伊系
      生存王者猎人系
      萨满第一层
      元素掌握:发动当夜,可指定所有军师负面技能视为军师增益技能或相反
      德鲁伊第一层
      熊之力量:使用者当夜受到伤害效果减弱
      猎人第一层
      宁神射击:指定一个id,该id今后受到任何附增效果均无效化
      萨满第二层
      风怒:指定一个ID,若该ID进行一次致伤,针对ID没有防御技能防御,则该致伤视为进行两次。
      德鲁伊第二层
      豹之敏捷:指定一个ID,该ID可进行一次致伤
      猎人第二层
      精准射击:指定一个ID,该ID当夜使用致伤技能可提交两个ID,若其中一个ID有防御,则自动替换为另一个
      猎人第三层
      毒蛇钉刺:指定一个ID,该ID以后所有行动50%几率失败
      萨满第三层
      图腾之力:从全国技能中选择任意四个不同属性的技能消耗,可进行一次刺杀
      萨满第四层
      萨尔的决断:若图腾之力已成功使用,可再以相同条件使用一次。


      IP属地:北京3楼2013-08-03 13:47
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        未知任务……


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2013-08-03 13:47
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          联盟天赋树
          牺牲奉献-圣骑系
          变化莫测-法师系
          暗影杀手-盗贼系
          盗贼系一层
          暗影斗篷:指定一个ID,该ID当夜的行动必然成功
          圣骑系一层
          王者祝福:指定一个ID,该ID下次受伤自动抵御
          法师系第一层
          火焰冲击:知道一个ID,可进行一次致伤
          盗贼第二层
          杀戮盛宴:指定一个ID,若该ID使用禁魔类军师技能,可指定三个目标
          圣骑第二层
          自由之手:指定一个ID,该ID今夜受到的所有行动均视为针对自己
          法师第二层
          霜之新星:指定一个ID,该ID当夜的行动无效,发动的技能视为无效
          盗贼第三层
          冲动:增加3DP
          法师第三层
          时间扭曲:指定一个ID,该ID当夜受到的行动都会延迟到下夜结算
          盗贼第四层
          迦罗娜的决心:指定一个角色,对该角色进行一次刺杀,无视防御技能


          IP属地:北京5楼2013-08-03 13:48
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            燃烧天赋树
            不屈mt战士系
            恶魔之子术士系
            冷酷无情dk系
            战士系第一层
            嘲讽:指定一个id,该id所有行动均改为自己本身
            术士系第一层
            小鬼:可指定一个id进行一次致伤
            dk系第一层
            鲜血祭祀:若使用者当夜受到伤害,则发动者受伤
            战士第二层
            缴械:指定一个ID,若该ID当夜使用了武将致伤技能,则该行动失败。
            术士第二层
            虚空卫士:使用技能者当夜每受到一次伤害,可以用自己身上拥有的一个技能抵消。
            DK第二层
            死亡凋零:使用者当夜,所有针对自己使用技能或指认者,下夜行动有50%的几率失败。
            术士第三层
            地狱猎犬:指定一个ID,该ID当夜的保护技能视为无效
            DK第三层
            亡者大军:可指定一退出游戏的角色当夜回到游戏使用一个技能,该技能将被公告。
            术士第四层
            魅魔:可指定一个不在本国的技能,要求该国今夜必须使用此技能,且针对ID随机为本国之外的任一ID,若该国无法使用此技能,则该技能拥有者今夜无法行动
            DK第四层
            巫妖王之心:指定一个ID,若该ID今夜使用技能,则该技能发动失败,且此技能改为被发动技能者拥有


            IP属地:北京6楼2013-08-03 13:49
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              IP属地:黑龙江7楼2013-08-03 14:49
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                说好的全技能呢


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2013-08-03 18:34
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                  说好的全技能呢


                  IP属地:北京9楼2013-08-03 19:15
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                    IP属地:福建10楼2013-08-03 19:51
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                      IP属地:辽宁11楼2013-08-03 20:43
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                        IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2013-08-04 06:57
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                          13楼2013-08-04 10:38
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                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2013-08-04 11:13
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                              IP属地:北京来自手机贴吧15楼2013-08-04 15:44
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