大家都知道星际争霸最主要是一个1V1的竞技游戏。
喷平衡性的人有以下几个特点:
1、自己打输了,非常不爽又没有队友喷。
2、看到自己喜欢的种族输了比赛,心中各种不爽,只能大呼IMBA。
我看到帖子了。最近ZVT打得不好,7月份的韩服虫族胜率只有40%出头,各个外服的ZVT虫族胜率也不到50%。从普通玩家的角度来说,输得稍微多了一点。但这个并不是意味着不平衡。
只能说明现在的虫族族战略思想被地雷克制的比较严重,众所周知虫群之心里虫族的前中期没有新兵种加入,所以大量虫族依然使用自由之翼的思路打虫群之心,而龙狗毒爆组合的出现是为了针对过去的枪兵运输机加坦克的,一直使用老的思路来打,就变成了现在这个样子。又有人说引雷操作,平心而论这种操作的容错率非常低,一个失误就是崩盘,并不是非常好用。
以上只能说明,龙狗毒爆打地雷枪兵运输机的时候,小有劣势。但是并不能说明虫族就是不行。虫族还有很多可以开发的地方。业余玩家可以自己试验,也可以坐等职业玩家的开发。星际吸引人的地方就是给予玩家时间去寻找原因和解决问题。不像某腾讯代理的产品动不动就是补丁。
对于喷平衡性的人,我只想说一点。失败者找理由,成功者找原因找方法。
当然贴吧还有很多反喷以上玩家的人。无非这么几种说法。
1、没有打1000盘不要讨论平衡性。
如果你到了1000盘了,他说你1000盘到宗师大师了?没到?真没天赋。
如果你到大师宗师了?你真厉害!你转族呀!
我想说任何人选族的时候都选择了自己喜欢的东西,打得多了,手法熟了,再转没这么容易,你让Z宗师转T,运营细节,操作风格都要变,并不是那么轻松说转就转。
2、以前Z多厉害。无脑滚滚红尘!现在还债了。
这么说无非是在帮那些说TIMBA的人。。。
总结:对于组别不高的玩家,是可以通过自己的努力打败同组的对手的。喷平衡性不如多找找原因找找方法。组别高的玩家,可以用自己的能力试试别的思路。
对于看不惯别人喷平衡性的人,你不鸟他就是,你越鸟他,就越来劲。。。
喷平衡性的人有以下几个特点:
1、自己打输了,非常不爽又没有队友喷。
2、看到自己喜欢的种族输了比赛,心中各种不爽,只能大呼IMBA。
我看到帖子了。最近ZVT打得不好,7月份的韩服虫族胜率只有40%出头,各个外服的ZVT虫族胜率也不到50%。从普通玩家的角度来说,输得稍微多了一点。但这个并不是意味着不平衡。
只能说明现在的虫族族战略思想被地雷克制的比较严重,众所周知虫群之心里虫族的前中期没有新兵种加入,所以大量虫族依然使用自由之翼的思路打虫群之心,而龙狗毒爆组合的出现是为了针对过去的枪兵运输机加坦克的,一直使用老的思路来打,就变成了现在这个样子。又有人说引雷操作,平心而论这种操作的容错率非常低,一个失误就是崩盘,并不是非常好用。
以上只能说明,龙狗毒爆打地雷枪兵运输机的时候,小有劣势。但是并不能说明虫族就是不行。虫族还有很多可以开发的地方。业余玩家可以自己试验,也可以坐等职业玩家的开发。星际吸引人的地方就是给予玩家时间去寻找原因和解决问题。不像某腾讯代理的产品动不动就是补丁。
对于喷平衡性的人,我只想说一点。失败者找理由,成功者找原因找方法。
当然贴吧还有很多反喷以上玩家的人。无非这么几种说法。
1、没有打1000盘不要讨论平衡性。
如果你到了1000盘了,他说你1000盘到宗师大师了?没到?真没天赋。
如果你到大师宗师了?你真厉害!你转族呀!
我想说任何人选族的时候都选择了自己喜欢的东西,打得多了,手法熟了,再转没这么容易,你让Z宗师转T,运营细节,操作风格都要变,并不是那么轻松说转就转。
2、以前Z多厉害。无脑滚滚红尘!现在还债了。
这么说无非是在帮那些说TIMBA的人。。。
总结:对于组别不高的玩家,是可以通过自己的努力打败同组的对手的。喷平衡性不如多找找原因找找方法。组别高的玩家,可以用自己的能力试试别的思路。
对于看不惯别人喷平衡性的人,你不鸟他就是,你越鸟他,就越来劲。。。