中文摘要
《firefll》作为一款融入大量rpg元素的游戏,其中职业系统可以说是非常重要的组成部分,而开发公司宏伍也没有让人失望,在最初的借鉴《军团要塞2》后正在逐步脱离《军2》的影响,纵向在职业组成上加入了多个系统,加深了各个职业系统设计深度,横向在原有职业的基础上加入了职业分支升级,加宽了职业选择性的宽度。
本文以个人对游戏的理解介绍与职业相关的内容以及个人的心得体会与土超
关键词:firefall、职业设计、心得
《firefll》作为一款融入大量rpg元素的游戏,其中职业系统可以说是非常重要的组成部分,而开发公司宏伍也没有让人失望,在最初的借鉴《军团要塞2》后正在逐步脱离《军2》的影响,纵向在职业组成上加入了多个系统,加深了各个职业系统设计深度,横向在原有职业的基础上加入了职业分支升级,加宽了职业选择性的宽度。
本文以个人对游戏的理解介绍与职业相关的内容以及个人的心得体会与土超
关键词:firefall、职业设计、心得