firefall玩家吧 关注:154贴子:1,220
  • 3回复贴,共1

【2013.8.12】0.7版本 职业不完全介绍

只看楼主收藏回复

中文摘要
《firefll》作为一款融入大量rpg元素的游戏,其中职业系统可以说是非常重要的组成部分,而开发公司宏伍也没有让人失望,在最初的借鉴《军团要塞2》后正在逐步脱离《军2》的影响,纵向在职业组成上加入了多个系统,加深了各个职业系统设计深度,横向在原有职业的基础上加入了职业分支升级,加宽了职业选择性的宽度。
本文以个人对游戏的理解介绍与职业相关的内容以及个人的心得体会与土超
关键词:firefall、职业设计、心得


IP属地:辽宁1楼2013-08-12 21:54回复
    Abstract
    Are you sure to read abstract in English ?
    But I don't want to write abstract .


    IP属地:辽宁2楼2013-08-12 21:55
    回复
      1 职业的系统构成
      --1.1 科技点系统
      --1.2 装备系统
      2 职业的升级强化
      --2.1 经验的作用与获取
      --2.2 矿物的作用与获取
      --2.3 其他货币、材料的种类、作用、获取途径不完全介绍
      3 职业的选择与介绍
      --3.1 T2的解锁与优势
      --3.2 T2的分析介绍


      IP属地:辽宁3楼2013-08-12 21:56
      回复

        3 职业的选择与介绍
        不得不承认的是,初期《firefall》对TF2的借鉴很多,但是经过多个版本的更改,firefall的职业系统已经与TF2区别开来。尤其是在2012年的夏季大更新之后加入了职业进阶(也可以叫做转职),将五个职业重新分为了5个T1、10个T2,共15个职业,在刚更新时甚至放出了五个职业共15个T3的概念图与名称以及T4、T5、T6的敬请期待。
        3.1 T2的优势
        进入游戏后,玩家在经历过基本操作的练习以后,就到了5个T1职业的练习阶段,无畏、突击、工程、侦查、生化是现在firefall中有的全部职业类型,每个职业的T1代表了每种职业的大体玩法——无畏的扫射及防御、突击的轰炸和机动、侦查的远距离开镜、工程的机械加输出、生化的治疗与伤害,而各个职业的T2就是将每种T1的能力进一步的细分成了两个方向。
        毫无悬念的是无论哪一套T2都强于T1,但这不是说T2的技能与武器都比T1强,而是T2可以完美继承T1的武器与技能,在将T1的技能与武器与T2进行混搭以后,T2将T1的某一方面的能力强化的淋漓尽致,让T2在这个方向上更加专业,比如无畏的两个特性——持续输出能力与防御能力就被无畏的两套T2犀牛与猛犸分别继承、加强。


        IP属地:辽宁7楼2013-08-12 22:19
        回复