3个职业都练过满级的老菜鸟表示,打群侠容易度是气宗>剑宗>惊风,气宗的优势体现在多投技和多技能同时叠加输出,劣势是缺乏高爆发;剑宗的优势体现在近身持续高输出和随意收招变招,劣势是缺乏强控(强控是指投技、眩晕等不能通过受身来摆脱的控制,具体到这3个职业的话就是指投技);惊风的优势是三扑虎和腰缠玉带的高爆发,劣势是除了这两个技能以外,其他技能输出太低,而这两个技能都是高心法技能,还有就是收招变招不灵活。
至于速度,低级群侠惊风最快,因为可以无脑蓄力,而如果是高级群侠,在都能打赢的前提下,总体上可以说是差不多(因为不同类型的群侠,这3个职业都有快有慢)。因为打高级群侠的关键是及时收招变招和强控,惊风的主要输出技能三扑虎在打秋红叶、尚君香这种群侠时,用一次就是多一次失败的可能。 惊风只有在50级心法技能腰缠玉带点出来之后,高爆发才能真正体现(三段三扑虎输出是很高,但是如果加上蓄力的时间,只能算不低。不过要是点出了海底飞绞的强化后,瞬发三段的几率可以提高些),而腰缠玉带在打高级群侠的时候,当身触发后不可随意收招的劣势同样存在。 另外一个影响打高级群侠速度的因素是群侠的无脑受身,对于这点,气宗的强控的优势也进一步体现了, 而剑宗缺乏强控的劣势也更突出了,惊风有2个二段投技,优劣居中。