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回复:【展望】如果出联机模式,大家希望是什么样的?

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太空大战 !!!!


IP属地:上海来自Android客户端36楼2013-08-19 13:45
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    不联机


    来自iPad37楼2013-08-19 14:58
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      =。 =进行加速的时候脱离服务器时间,加速完成之后 轨道稳定(如:环绕某行星)后玩家停止加速。入轨成功以后,直接加载服务器星球位置,将按服务器星球的位置把玩家飞船放入轨道。(别人看来就是你的飞船突然跳入了轨道)
      也就是上传轨道信息 然后客户端按服务器重新加载星体位置。服务端按轨道的速度高度等信息直接把玩家飞行器放入相应轨道


      IP属地:美国38楼2013-08-19 15:00
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        有比赛高度速度距离的。。。


        IP属地:浙江39楼2013-08-19 15:27
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          把时间加速是个问题


          IP属地:河南来自Android客户端40楼2013-08-20 00:35
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            小绿人会不够用的


            IP属地:河南来自Android客户端41楼2013-08-20 00:38
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              想想文明5
              因为一个玩家玩一回合就是好几分钟或好几十分钟
              联机的话时间不好调节
              所以干脆没多人联机了
              联机是外国游戏必备的
              如果因为时间处理不好而无法联机就可惜了
              期待官方可以完美解决这个大问题


              IP属地:广东42楼2013-08-20 01:21
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                服务器必须有个标准时间。游戏端是不可改变时间流动速度的,之所以有时间加速,是因为坎星科技低下,航天器效率极差,要用几个月到一年才能到达目地。当坎星出现科技革命,开发出越迁推进器。那时联机星球大战都不是梦。对了,这游戏是无限可能的。


                IP属地:江苏来自手机贴吧43楼2013-08-20 03:22
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