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本吧11对战平台公会:风吹过的夏天丶
本吧吧规:http://tieba.baidu.com/p/2273690007 在这个帖子里有说
Ai图1级可以学习大招
最多可以升到四级,附加四级大招效果的贴子
http://tieba.baidu.com/p/1607998925


IP属地:河北1楼2013-08-19 09:58回复
    Absd模式中强硬的技能http://tieba.baidu.com/p/1938877455
    死亡随机模式攻略 http://tieba.baidu.com/p/2507051287
    6.74推荐打法以及强硬之处 http://tieba.baidu.com/p/1868018922
    破隐一击,大炮,暴击技能,水晶剑http://tieba.baidu.com/p/1796964665
    关于转属性 http://tieba.baidu.com/p/1729565192
    OMG关于模型的一些基础数值问题http://tieba.baidu.com/p/1729565192
    死亡随机十大神技http://tieba.baidu.com/p/2076507843
    逆风大招(好水的)http://tieba.baidu.com/p/2086346631
    关于英雄施法前摇的一些事情http://tieba.baidu.com/p/2048950476
    问题楼主的一些OMG经验技巧http://tieba.baidu.com/p/2157872691


    IP属地:河北本楼含有高级字体2楼2013-08-19 09:59
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      Dotaomg 6.74 v5e 指令
      常用指令:-sdd5s6fnabulbo
      -absd -ars6abulboemdmomfr(死亡随机)
      其余指令:LoD主要模式:
      -allpick(-ap)手选技能和模型,
      -allrandom(-ar)技能模型全随机,
      -singledraft(-sd)系统随机抽取10个英雄
      -mirror draft(-md)相同位置的玩家将会是相同的英雄
      LoD额外模式:
      -Ra (-random abilites)只在-s5和-s6模式下有效,5、6技能将会被随机选择, - 就像老版本LoD中的-akru模式一样
      -dm(deathmatch)死亡模式
      -d2 (只在 "sd"模式下可用)提供20个可用英雄角色
      -d3 (只在 "sd"模式下可用)提供30个可用英雄角色
      -d4 (只在 "sd"模式下可用)提供40个可用英雄角色
      -d5 (只在 "sd"模式下可用)提供50个可用英雄角色
      -s5 (与s6模式冲突) 有四个普通技能额外赠送一个技能(非大招).
      -s6 (与s5模式冲突) 有四个普通技能。技能有两个(一个普通一个大招),普通+远程控制(Remote Control).
      -fn 快速刷野模式(15秒刷一次)
      -ss 技能可见( See Skills)
      -ab 反作弊(Anti Backdoor)
      -ul 无限等级(Unlimited Level)
      -os 单独技能One Skill (每个阵营的技能只能被选择一次)


      IP属地:河北3楼2013-08-19 10:00
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        关于多重施法
        http://tieba.baidu.com/p/1526025227
        第一大类 常规型技能
        技能列表:洪流,幽灵船,野性之斧,原始咆哮,马蹄践踏,双刃剑,沟壑,回音击,雷霆一击,风暴之锤,山崩,裂地者,寄生种子,酸性喷雾,照明火箭,发射钩爪,火焰气息,神龙摆尾,粘稠鼻液,刺针扫射,牺牲,寒冰片,压倒性优势,死亡旋风,战斗饥渴,淘汰之刃,混乱之箭,死亡缠绕,等级炮,深渊怨念,尸爆,虚空,冥火爆击,鱼人碎击,腐烂,噬魂,巨浪,毁灭,震荡波,两极反转,幽冥一击,掘地穿刺,照明弹,法力虚空,月光,月蚀,激流,波浪形态,群星坠落,月神之箭,灵魂之矛,火箭弹幕,追踪导弹,召唤飞弹,旋风飞斧,震撼大地,魔法箭,恐怖波动,投掷飞镖,割裂,孵化蜘蛛,穿刺(地穴刺客),法力燃烧,窒息之刃,毁灭阴影,瘴气,幽鬼之刃,等离子场,秘术异蛇,幻象法球,新月之痕,梦境缠绕,水晶新星,法力流失,忠诚考验,上帝之手,龙破斩,光击阵,神灭斩,强力击,奥术箭,震荡射击,神秘之耀,弧形闪电,雷击,众神之怒,弱化能流,残影,电子涡流,苍穹震击,真空,黏性燃油,烈焰破击,激光,热导飞弹,机器人的进军,灵魂超度,致命链接,自然之怒,静默诅咒,雷霆之击,冰火交加,烈焰焚身,噬脑,穿刺(恶魔巫师),死亡一指,食腐蜂群,霜冻新星,连环霜冻,憎恶,神志之噬,幽冥爆轰,死亡脉冲,死神镰刀,暗影突袭,痛苦尖叫,超音速冲击波,暗影剧毒,灵魂猎手,邪恶净化,剧毒之触,暗影波,撕裂大地,闪电风暴,麻痹药剂,诅咒,冰霜漩涡,雷霆一击(野怪),战争践踏(野怪),震荡波(野怪),法力燃烧(野怪)
        其实能触发多重施法的技能非常多,而且通过多重施法而战力增幅的变态的技能也不少
        比如耗费生命类的技能,如半人马酋长的双刃剑,当你触发4重施法时,会对目标造成1600的伤害,但是你只需要费400的血,不需要支付多余的血量,同理更别说像神灵大这样的技能了
        还有一些buff效果可以叠加的技能,比如沉默的诅咒,它的伤害是可以叠加的,又比如说斧王的战斗饥渴,本上伤害就恶心的要死,但是多重战斗饥渴也是可以叠加的,另外像割裂这种技能,它不仅有不俗的初始伤害,它的判定伤害也一样可以叠加,在这次测试中我发现一个很厉害的BUFF型技能,就是毒狗的诅咒,它的增加伤害效果居然是可以叠加的,也就是说你对某个目标使用诅咒,然后出现了4重,那么诅咒在全打在那个人身上的情况下,他额外受到的伤害是200%,另外如果施法区域不止1个人,而触发多重,就会出现群体诅咒的逆天效果,不过这对2个的技能等级要求很高,不好做到
        另外还有伤害需要判定的技能,像伐木的死亡旋风,无论有没有砍到树,多重施法的死亡旋风都会造成神圣伤害,另外风行的强力击也是一样,死灵法师大的伤害判定也会因为多重施法变得十分恶心
        另外就是些朴素的技能,比如多重推波多重锤子之类的,好吧其实配了多重几乎没有技能不凶的


        IP属地:河北4楼2013-08-19 10:01
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          第二大类 召唤保留型技能
          技能列表:冰封魔印,墓碑,瘟疫守卫,毒蛇守卫,治疗守卫,幽冥守卫,地狱火,埋步地雷,麻痹陷阱,遥控炸弹
          故名意思,就是召唤型技能,实际上很多召唤型技能都很悲剧,比如兽王的野性呼唤和死灵龙的佣兽,明明可以触发却因为召唤生物不能共存而导致召唤场面极其壮观,所以能配合多重施法的召唤型技能并不多(虽然召唤型技能本来就不多- -),但还是有部分给力的存在
          自带A杖刷新的地狱火,治疗效果可以叠加的棒子,还有团战是本来就很难清的幽冥守卫,墓碑和蛇棒就不用解释了,其实这些技能里面冰魔封印算是个比较悲剧的技能,因为它减速不叠加,不过它可是空中单位,团战时稍微控制一下,对面战斗力肯定大打折扣。
          地精工程师的技能,很有意思,它埋的陷阱也好还是各种炸弹,都会触发多重施法,而且只会埋在一个点,我曾经带着宝石被这种假象骗死过,带多重的炸弹人放遥控炸弹实在是恶心,效率太高了,用的好的话真的很变态,至于麻痹陷阱,触发了多重也没什么用-


          IP属地:河北5楼2013-08-19 10:02
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            第四大类 团队作用型技能
            技能列表:洗礼,驱逐,大自然的掩护,活血术,强攻,无光之盾,授予力量,血之狂暴,查克拉魔法,离子外壳,奔腾,发芽,冰霜护甲,邪恶祭祀,衰老,薄葬,暗言术,投掷,冰霜护甲(野怪)
            我觉得这是多重施法最大的创意玩法了,虽然我不否认这种“嗜血术型”的多重打法没有“火焰爆轰型”稳的这种想法,但是真的很有趣啊- -
            总之这种类型的技能必定满足这种现象:施法者身边有友军单位时,对友军或施法者自己用XXX,就会触发多重XXX,多重XXX会施放在友军或自己身上
            这种现象还是什么好解释的呢,你上个驱逐,结果来个X4,结果你队友4个人都有魔免了,跟别说奔腾啊,薄葬啊这样的逆天技能,各种单体指向BUFF变成团队BUFF,这种团队效益是不可估量
            其实这种流派还有几个坑爹技能,我像大家都看到了吧- -
            血之狂暴——不幸福了,就给队友们来一发.....
            邪恶祭祀——不开心了,就给自家小兵来一发,一条线就废了...
            发芽——你没有看错...你只要对友方或自己用,触发了多重,大家就都被框起来了....
            又比如衰老什么的
            这种类型里还有一些技能比较特殊,它们造成的各种效果可以叠加,像薄葬这种技能,给自己一个人上再多也就一个效果,但是如果换成洗礼,如果周围友军,那洗礼就会都放你一个人身上,那个治疗量和伤害量十分变态,还有查克拉,暗言术,这都需要个人把握
            最后说一下投掷,这个技能很蠢,它对团队作用并不大,之所以分进这个类型是因为它的触发原理属于这一类:有多重效果,使用投掷时如果触发了2重或者3重,而自己旁边可抓取的单位只有一个或2个就会把自己丢出去,或者就是将自己丢到中路,也有可能将被投掷的人丢到中路


            IP属地:河北7楼2013-08-19 10:03
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              没用的技能
              技能列表:标记,野性呼唤,强化图腾,守护天使,醉酒云雾,元素分离,战吼,神之力量,先祖之魂,疯狂增长,闪电之链,幽光之魂,过载,守卫降临,不稳定化合物,能量齿轮,弹幕冲击,凤凰冲击,烈火精灵,烈日炙烤,超级新星,雪球,海象挥击,伐木锯链,锯齿飞轮,狂战士的怒吼,实相裂隙,幻象,狂暴,撕裂伤口,感染,回光返照,吞噬,焦土,召狼,嗥叫,黑暗之门,伤残恐惧,黑暗时间,肉钩,腐烂,肢解,冲刺,伤害加深,锚击,暗影冲刺,沙尘暴,闪烁(敌法师),暗杀,剑刃风暴,无敌斩,召唤熊灵,狂猛,诱捕,分身,变体攻击,月之暗面,神出鬼没,跳跃,烟幕,闪烁突袭,战斗专注,折光,隐匿,灵能陷阱,沉默魔法(黑暗游侠),超强力量,激怒,疾风步(赏金猎人),灼烧锁链,无影拳,火焰壁垒,火之余烬,扫射,疾风步(骷髅射手),死亡契约,织网,极度饥渴,尖刺外壳,复仇,蝗虫群,缩地,时光倒流,幻影突袭,剧毒新星,鬼影重重,倒影,灵魂隔断,蝮蛇突袭,地之束缚,静电链接,风暴之眼,时间漫游,时间结界,黑暗契约,突袭,暗影之舞,魔法护盾,石化凝视,自然之助,魅惑,相位转移,冰封禁制,冲击波,赎罪,神圣劝化,束缚击,风行者,集中火力,上古封印,隔空取物,求型闪电,妖术(暗影萨满),枷锁,烈焰破击,黄泉颤抖,召唤佣兽,传送,自然之力,全领域沉默,动能立场,自杀,冰封路径,虚弱,噩梦,妖术(恶魔巫师),法力汲取,沉默魔法(死亡先知),驱使恶灵,恶魔转化,午夜凋零,星体禁锢,崩裂禁锢,生命汲取,闪烁(痛苦女王),编织,恶魔赦令,脉冲新星,巫毒回复术,寒冰之触,冰晶爆轰,净化(野怪),治疗(野怪),诱捕(野怪)


              IP属地:河北8楼2013-08-19 10:04
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                由大吧的光棍节感言结尾 http://tieba.baidu.com/p/1978556305
                ——————————————————————————————
                楼下可以水咯


                IP属地:河北9楼2013-08-19 10:05
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                  OMG ai地图,欢迎点击我喜欢常驻 @射你毅脚 @jyf1072400473 @chd114 @天道无始1


                  IP属地:河北10楼2013-08-19 10:07
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                    果然腻害…涨姿势了 楼主辛苦,顺便挽尊。事了拂衣,深藏功名。


                    IP属地:山东来自手机贴吧12楼2013-08-20 12:42
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                      每页都是小迪达拉。。。为了晓鞠躬尽瘁啊。


                      IP属地:北京14楼2013-09-26 01:07
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                        楼主,好人


                        IP属地:广东15楼2013-11-05 07:34
                        收起回复
                          求下载地址


                          IP属地:重庆来自Android客户端16楼2013-12-29 12:05
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                            留名。


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2014-06-10 11:23
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