先给大家看一组今天顶上的数据。
第一轮:海军将领,我排在第五。
第二轮:七武海,我升到第三。
第三轮:青雉,请看我的伤害,我拿到第一。
我的主角数据,格挡90.2,配合宠物+10%格挡,已经超过100%,所以打青雉是4次格挡后-75怒,接着再是3次格挡之后,青雉放技能。我一共打了7轮伤害后的伤害就有900W左右。现在要秒前20分钟的怪很简单,说实话打多少伤害很看脸,唯一能把握住机会的时机就是打青雉,格挡流可以让打青雉的伤害大幅度提高,让你更高概率拿到高的名次。
SS格挡+15%,普通天赋134级+13.4%,主角天赋+5%,7一套格挡贝+5+5+5+5+5+4=56.8%,合计90.2%,如果天赋满,贝壳好一点的话,面板数据达到100%并不难。实际格挡率将是110%。
格挡流在任何PVE中都非常好用,不管是监狱,抢人,司法岛还是副本,都有非常出色的表现,即使在PVP中,不是一波流就秒的战斗中,格挡可以说是最佳的防守技能,可以打乱对方的技能衔接,可以减缓对方技能释放速度,可以自身更多的释放技能,配合各种宠物或高输出或强控制。我自己的弗兰奇带一套6级破格挡也只有65%的破格当,仍有35%的几率被格挡,更不要说不带破格当贝,只有3,40的其他船员。
船医格挡流的意义目前来说最小,因为本身就是一波流的代表,技能的加血几乎可以无视,加攻还有一定意义,配合减怒鸭子可以更好的打出控制效果。勾玉中放置格挡贝+其他你所需要的贝壳。
航海主的格挡流更倾向于输出,无限的技能+兔子的意念合击,打出高伤害,勾玉中可以放置穿透贝+格挡贝。
剑豪的格挡流比较全面,有输出,也有防御,勾玉中放置穿透贝+格挡贝。
狙击的格挡流可以和闪避流同时使用,本身狙击的攻击可以无视,勾玉中放置闪避贝+格挡贝,要么闪避,要么格挡,最肉的主角。
暂时想到这里。
第一轮:海军将领,我排在第五。
第二轮:七武海,我升到第三。
第三轮:青雉,请看我的伤害,我拿到第一。
我的主角数据,格挡90.2,配合宠物+10%格挡,已经超过100%,所以打青雉是4次格挡后-75怒,接着再是3次格挡之后,青雉放技能。我一共打了7轮伤害后的伤害就有900W左右。现在要秒前20分钟的怪很简单,说实话打多少伤害很看脸,唯一能把握住机会的时机就是打青雉,格挡流可以让打青雉的伤害大幅度提高,让你更高概率拿到高的名次。
SS格挡+15%,普通天赋134级+13.4%,主角天赋+5%,7一套格挡贝+5+5+5+5+5+4=56.8%,合计90.2%,如果天赋满,贝壳好一点的话,面板数据达到100%并不难。实际格挡率将是110%。
格挡流在任何PVE中都非常好用,不管是监狱,抢人,司法岛还是副本,都有非常出色的表现,即使在PVP中,不是一波流就秒的战斗中,格挡可以说是最佳的防守技能,可以打乱对方的技能衔接,可以减缓对方技能释放速度,可以自身更多的释放技能,配合各种宠物或高输出或强控制。我自己的弗兰奇带一套6级破格挡也只有65%的破格当,仍有35%的几率被格挡,更不要说不带破格当贝,只有3,40的其他船员。
船医格挡流的意义目前来说最小,因为本身就是一波流的代表,技能的加血几乎可以无视,加攻还有一定意义,配合减怒鸭子可以更好的打出控制效果。勾玉中放置格挡贝+其他你所需要的贝壳。
航海主的格挡流更倾向于输出,无限的技能+兔子的意念合击,打出高伤害,勾玉中可以放置穿透贝+格挡贝。
剑豪的格挡流比较全面,有输出,也有防御,勾玉中放置穿透贝+格挡贝。
狙击的格挡流可以和闪避流同时使用,本身狙击的攻击可以无视,勾玉中放置闪避贝+格挡贝,要么闪避,要么格挡,最肉的主角。
暂时想到这里。