储物场会派出一辆车还是两辆车去“取得”货物?这里有一个规律:
当一个储物场被设定某货物为“取得”后,会有两种情况:如果此时该货物在该仓库的实际存储量<设定取得的额度×0.5,那么储物场会派出2辆推车出去到有该货物的地方取货。如果此时该货物在该仓库的实际存储量≥设定取得的额度×0.5,那么储物场就只派出一辆车了。
而储物场送货,一般只派出一辆车,我做过实验,假如一个储物场内有两种原料,有两种作坊分别需要这两种原料,那么在货物列表里排序靠上的原料,派送优先级也高,储物场会先尽量满足第一种原料的供应。而不是同时派两辆推车出去送两种原料去作坊。所以如果两种原料不是自产而是纯进口的话,最好不要进口到同一个储物场里。这样一旦你第一种作坊数量较多的话,储物场会始终奔波于运送第一种原料,而第二种作坊就完全不能开工了。
有没有办法让一个储物场同时出2辆推车,去送两种原料?
有!
下面就介绍一个技巧:先用“接受”,将你的某个储物场填满其他物资,比如石块、草料之类的,保持它填满的状态,然后将你要运送的原料A和B,在这个仓库都设为“取得最大量”,这个时候此储物场虽然没有任何空间了,但是仍会派出2辆推车,去分别取得原料A和原料B。然后装车回归储物场后,它们会立刻把这两种原料分别送到需要的加工作坊里。
这个技巧在“原料存放地、加工作坊、成品使用区域(比如用来出口或者用来服务居民区)”三者距离很近的时候,可能看不出太大的作用,但是如果原料存放地和加工作坊相距很远的时候,效果就很明显了。在进出口贸易或者构建物流链的时候,活用这个技巧会有很大的帮助。目前我就在构思怎么用这个技巧最优化的构建物流链。当然,如果只是随便玩玩这个游戏的话,就完全不用考虑这个问题了。