EA公司国际出版负责人Gerhard Florin日前表示,一个开放的平台能解决目前困扰游戏玩家和开发商的许多问题。
“我们需要一个开放、标准的平台,这比目前五大平台相互不兼容的局面简单很多,”Gerhard Florin在接受BBC的采访时说:“相信15年内这个状况会得以改变。”
虽然单一游戏平台对游戏玩家和开发商来说是理想事情,但游戏主机厂商当然不会就此举手投降。无论是微软还是索尼公司,都对旗下的新一代游戏主机投入了巨大的资源,所采用的技术也是前所未有的。而对于任天堂的Wii主机来说,虽然它的硬件机能相比X360和PS3来说并不算出类拔萃,但它的全球销量已经超过1200万台,预计将为任天堂在2007财年带来超过110亿元的收入。
Gerhard Florin预测,基于服务器的游戏以及机顶盒将在游戏主机开始淡出市场的时候扮演更重要角色,游戏玩家们“不需要X360、PS3或者Wii……消费者甚至不会意识到他们是在一个平台上玩游戏的。”机顶盒的普及度将随着这种产品所采用的技术越来越强大而不断上升。
游戏业顾问Nick Parker也同意视频游戏玩家未来需要的将只是一个集成了硬盘、WiFi网络连接和游戏引擎的机顶盒。不过,Parker并不认为一个真正开放的系统能让游戏玩家和开发商都满意。
“我们需要一个开放、标准的平台,这比目前五大平台相互不兼容的局面简单很多,”Gerhard Florin在接受BBC的采访时说:“相信15年内这个状况会得以改变。”
虽然单一游戏平台对游戏玩家和开发商来说是理想事情,但游戏主机厂商当然不会就此举手投降。无论是微软还是索尼公司,都对旗下的新一代游戏主机投入了巨大的资源,所采用的技术也是前所未有的。而对于任天堂的Wii主机来说,虽然它的硬件机能相比X360和PS3来说并不算出类拔萃,但它的全球销量已经超过1200万台,预计将为任天堂在2007财年带来超过110亿元的收入。
Gerhard Florin预测,基于服务器的游戏以及机顶盒将在游戏主机开始淡出市场的时候扮演更重要角色,游戏玩家们“不需要X360、PS3或者Wii……消费者甚至不会意识到他们是在一个平台上玩游戏的。”机顶盒的普及度将随着这种产品所采用的技术越来越强大而不断上升。
游戏业顾问Nick Parker也同意视频游戏玩家未来需要的将只是一个集成了硬盘、WiFi网络连接和游戏引擎的机顶盒。不过,Parker并不认为一个真正开放的系统能让游戏玩家和开发商都满意。