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一个修改的小技巧(求……你懂的)

只看楼主收藏回复

就是把飞机的燃烧弹改成战地3的效果,很简单的……
(先防偷窥~~~


IP属地:广东1楼2013-09-20 21:03回复
    首先,打开“Objects_server.zip\Weapons\Armament\decoy_flare_launcher”中的tweak,先找到ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute ——后面的数值改大(最好是1500-1800,这样才有战地3那一下子喷出来的样子。)
    再找到ObjectTemplate.fire.burstSize ——将后面的数值搞大一点(最好在10-20以内,可根据自己的喜欢改。)
    然后找到ObjectTemplate.ammo.magSize ——将后面的数值改成同上面burstSize一样的数值(也可以多一点,这样就可以一直发……)
    最后,找到ObjectTemplate.deviation.minDev ——后面的数值改成100(笔者用的就是这个,效果好一点,但上下波动20应该没有关系)
    然后……看效果吧……I


    IP属地:广东2楼2013-09-20 21:04
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      飞机有燃烧弹?


      IP属地:湖南3楼2013-09-21 14:00
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        是Flare吧,防止锁定用的。
        楼主把发射速度,发射量和分布都增大了,其实可以仿照霰弹枪,
        在ObjectTemplate.fire里增加ObjectTemplate.fire.batchSize 8
        这样的话RPM可以很低而且热焰弹必然瞬间一起释放。
        magsize和burstsize都可以调成1。


        IP属地:上海4楼2013-09-24 21:57
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