鬼泣——作为一名控场、DEBUFF、BUFF、爆发融合的职业,就注定了鬼泣技能的流派很多,(我能吐槽下SP太少了么。)所以鬼泣的加点每个人都不一样,不过我个人认为,鬼泣的加点对于大部分玩家来说还是取决于装备,也就是说,鬼泣的加点是依旧角色装备决定为主,为什么这么说呢?举个例子,有人非常喜欢鬼闪,不管什么版本都满,不过,有幻6和无幻6的鬼闪是相差很大的,这就导致没有幻6而选择加满鬼闪造成鬼闪输出不理想,而SP又不够加到别的技能上而造成整体能力下降。
而马上即将进入2觉的鬼泣,多出的4个强大技能将又造成鬼泣SP完全不可能把自己喜欢的技能都加满,所以这里讲讨论对应装备下可以选择的加点取向,再赘述以下,只是大致取向,具体加点还要看各位玩家。I
而马上即将进入2觉的鬼泣,多出的4个强大技能将又造成鬼泣SP完全不可能把自己喜欢的技能都加满,所以这里讲讨论对应装备下可以选择的加点取向,再赘述以下,只是大致取向,具体加点还要看各位玩家。I