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蝴蝶vs强袭,全面对比。

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看到小伙伴们@黑ぁ魔导 讨论蝴蝶和强袭的贴子,突然来了兴趣,接下来主要从数据方面对这两个装备进行分析,不爱看算式的朋友可以跳过算式部分。
小伙伴们讨论贴的地址:http://tieba.baidu.com/p/2650670941


1楼2013-10-15 14:51回复
    没了?


    来自Android客户端2楼2013-10-15 14:53
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        先从感性方面分析这两个装备。
        1.蝴蝶单体输出高于强袭,强袭团队增强高于蝴蝶;
        2.蝴蝶有闪避,强袭护甲加的多,都有肉装属性
        3.强袭价格比蝴蝶略便宜(550),合成相对平滑
        4.蝴蝶对敏捷系加成高于其他系,多30点攻。
        差不多就这么多吧?由于强袭有团队作用而蝴蝶没有,所以这方面基本没有可比行,要比则是强袭完胜


      本楼含有高级字体5楼2013-10-15 15:03
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          【DPS】
          设定四个参数:A为英雄未装备蝴蝶或强袭的攻击力(attack),S%为英雄未装备蝴蝶或强袭增加的攻击速度(attack speed),P为英雄的初始攻速(大部分英雄为1.7s/次),M为被攻击英雄的护甲(armor)。
          出蝴蝶的DPS:{[(1+S%+60%)/P]*(A+60)}/(1+M*0.06) 注:攻速*攻击力/减伤
          出强袭的DPS:{[(1+S%+55%)/P]*A}/[1+(M-5)*0.06]
          若蝴蝶的DPS>强袭的DPS,即解不等式:{[(1+S%+60%)/P]*(A+60)}/(1+M*0.06)>{[(1+S%+55%)/P]*A}/[1+(M-5)*0.06],大部分英雄到了该出这两件装备的时候,增加的攻速已经在50%以上了,那么蝴蝶和强袭5%攻速的差别,影响不显著,基本可以无视,故不等式简化为(A+60)/(1+M*0.06)>A/[0.7+M*0.06],解得答案为A<140+12M
          结论:英雄未装备蝴蝶或强袭的攻击小于140+被攻击英雄的护甲*12时,出蝴蝶DPS高于强袭,反之强袭高于蝴蝶。
          举例,①16级只加了一点黄点,装备为假腿、打开的臂章、BKB、晕锤的骷髅王,攻击为253(252-254),那么对方护甲高于9.4,出强袭输出高,低于9.4,出蝴蝶输出高;②敌方护甲越高,则这个临界值就越高,如果目标是一个出强袭的龙骑,护甲35,那攻击低于560前都是蝴蝶输出高。当然对面有5个英雄而不是一个,所以还是看情况出,针对那个最需要针对的英雄去选择。
          5%的不显著效果只在s比较大的情况下适用,对于一些s特别低的英雄(小小、术士、末日等),140+12M这个值会显得略大,也就是说达到比这个值小的某个值的时候,出强袭已经输出更高了。


        本楼含有高级字体7楼2013-10-15 15:06
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          看看


          IP属地:云南来自Android客户端8楼2013-10-15 15:06
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              【抗伤】
              设定两个参数:HP为英雄血量上限,R为英雄未装备蝴蝶或强袭的护甲。
              出蝴蝶的抗伤:HP[1+(R+30/7)*0.06]/(1-35%)
              出强袭的抗伤:HP[1+(R+15)*0.06]
              若蝴蝶的抗伤>强袭的抗伤,即解不等式:HP[1+(R+30/7)*0.06]/(1-35%)>HP[1+(R+15)*0.06],解得答案为R>-155/147,刚解出这个答案的时候也觉得挺不可思议,不过想了一下,也是有它实际的意义,下面解释了。
              结论:英雄未装备蝴蝶或强袭时,而且没有本身闪避技能、对方有金箍棒、减甲物品或技能影响时,由于护甲不会为负,抗伤能力蝴蝶优于强袭。解得答案为r>-155/147≈-1,也就是说,如果敌方有减甲物品或技能使未装备蝴蝶或强袭的英雄的护甲低于-1时,装备强袭的抗伤能力会高于蝴蝶


            本楼含有高级字体9楼2013-10-15 15:06
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              我两个都出


              IP属地:黑龙江来自手机贴吧10楼2013-10-15 15:07
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                蝴蝶是很多英雄的质变装,这就足够了。输出环境足够,一号位为何要舍弃质变装而求其次?强袭,蝴蝶完全看局势看英雄而出,脱离具体情况讨论只能泛泛而谈


                IP属地:江苏来自Android客户端11楼2013-10-15 15:07
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                  我提一下关于幻象的这两者加成。
                  对于幻象,蝴蝶增加原数值闪避,30点敏捷加成的攻速,一级如果是敏捷英雄,还有30点敏捷加成的攻击力(当然后面还要乘以幻象的伤害系数)。
                  而强袭除了给幻象20%的光环加攻速,就没有其他的了。当然,减甲可以对敌人造成额外伤害也可以算成加成的一部分。
                  幻象继承所有光环,但不享受大部分光环,所以强袭的加护甲是没有的。但是基于war3耐久光环,幻象是享受的,所以强袭的加攻速那部分光环,是能增加幻象攻速的。另外,战鼓也可以。


                  IP属地:海南12楼2013-10-15 15:08
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                      分析基本结束,个人能力有限,肯定有很多不完善的地方,如有疏漏,请谅解。
                      接下来对1L的讨论帖中一些楼层的观点做一下评价,红字是我的评价,如果有问题,我会指出。


                    13楼2013-10-15 15:08
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                      就像很多刷钱装一样,适合狂战的为何要出辉耀?因辉耀而质变的出个狂战有个jb用?


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2013-10-15 15:09
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                        留名


                        来自Android客户端15楼2013-10-15 15:10
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                          你算错了 (1+0.06x)*0.35=15*0.06 x=20多 护甲高于20点 蝴蝶才比强袭肉 不计算am法球spe荒芜小鱼人偷属性之类的被动或者法球技能 至于护甲能达到20以上的 不出个强袭或者冰甲还真达不到 前提是war3护甲的定义 1点护甲固定提高6%物理血量


                          来自手机贴吧16楼2013-10-15 15:12
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                            1L@黑ぁ魔导
                            蝴蝶除了以下几种情况还有哪几点能比得上强袭?
                            1.分身系或者必出分身斧的英雄(蝴蝶对分身的意义肯定是大于强袭的,如果要数据化,会比较复杂,原谅我偷懒..)


                            2.对面有法球或者荒芜小鱼人偷属性之类技能的英雄(荒芜、背刺是否会被闪避这点我也没测试过,如果不会闪避,则是在荒芜、背刺方面两者都无效,如果会闪避,蝴蝶就优于强袭)


                            3.已经出了冰甲,本身护甲极高的英雄(在【抗伤】那部分已经说清楚了,护甲只要不为负,都是蝴蝶抗伤性能优,无论有没有出冰甲)


                            本楼含有高级字体17楼2013-10-15 15:16
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                              一个单人的一个有团队作用的比个蛋


                              来自Android客户端18楼2013-10-15 15:17
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