暗月单机版本进入游戏可以使用命令/players 1-127 调整游戏人数 但人数的多少对怪物到底有怎样的改变呢?下面详细说明下多PP的改动
多人游戏对怪物各个属性的影响 设游戏内的人数为N
游戏人数会影响怪物的生命值
怪物实际生命值 = 怪物初始生命*(N+1)/2
游戏人数会影响怪物的经验值
怪物实际经验值 = 怪物初始经验*(N+1)/2
游戏人数会影响怪物的伤害值DAM和攻击准确率AR
1. 普通难度下,怪物的DAM/AR恒定
2. 噩梦和地狱难度下,怪物的DAM/AR随人数增加具体计算公式为:
怪物实际DAM=怪物基础DAM*[1+(N-1)/16]怪物实际AR=怪物基础AR*[1+(N-1)/16]
3. 需要注意的是,这个奖励跟Champion、Extra Strong属性的伤害/奖励是独立的。如果二者
同时存在,则分别计算怪物实际DAM/AR=基础数值×Champion/Unique属性奖励×游戏人数奖
励
游戏人数会影响物品掉落的几率 对普通怪物、仆从和Boss来说,都有一定比例的Nodrop率,
即不掉物品的概率。游戏人数增加会降低这个比率。对头目级和暗金级怪物来说,Nodrop率为
0,所以它们的掉率不受游戏人数影响。游戏人数不会影响掉落物品的成色判断。I
多人游戏对怪物各个属性的影响 设游戏内的人数为N
游戏人数会影响怪物的生命值
怪物实际生命值 = 怪物初始生命*(N+1)/2
游戏人数会影响怪物的经验值
怪物实际经验值 = 怪物初始经验*(N+1)/2
游戏人数会影响怪物的伤害值DAM和攻击准确率AR
1. 普通难度下,怪物的DAM/AR恒定
2. 噩梦和地狱难度下,怪物的DAM/AR随人数增加具体计算公式为:
怪物实际DAM=怪物基础DAM*[1+(N-1)/16]怪物实际AR=怪物基础AR*[1+(N-1)/16]
3. 需要注意的是,这个奖励跟Champion、Extra Strong属性的伤害/奖励是独立的。如果二者
同时存在,则分别计算怪物实际DAM/AR=基础数值×Champion/Unique属性奖励×游戏人数奖
励
游戏人数会影响物品掉落的几率 对普通怪物、仆从和Boss来说,都有一定比例的Nodrop率,
即不掉物品的概率。游戏人数增加会降低这个比率。对头目级和暗金级怪物来说,Nodrop率为
0,所以它们的掉率不受游戏人数影响。游戏人数不会影响掉落物品的成色判断。I