首先说明下 为什么要变熊 由于模型限制 人物模型决定了最高攻击速度 不是个个模型
都可以达到1F的攻击速度 所以要变熊 因为熊的速度是没有上限的(当然最高还是1F 没
有0.5F甚至更高) 举个例子 人物在没变熊前 无论身上放多少速度珠 攻速都不可能达到
1F的 这之间的差距是巨大的 1F跟2F就是2倍的差距 像PAL不变熊前白热最高可达到4F
的速度 但跟变熊后还是有巨大的差距 攻速可以提高4倍达到1F
这个再向新人说明下1F的攻速就是1/25秒 也就是1秒攻击25下 平均0.04秒攻击一次
2F就是2/25秒 1秒攻击12.5下 平均0.08秒攻击一次 以此类推
变熊后全身只有武器上镶速度珠有效 其他部位无效 这就是为什么我在别的帖子上说要
在武器上镶速度珠的原因 一颗速度珠可以提高107的攻速 武器打造过程中可以提高3
5%-75%的攻速(单机利用S/L大法可以达到最高75% 单机福利啊 嘿嘿) 武器底材也会带IA
S 结合武器的IAS 达到变熊1F攻速的门槛 下面详细说明下
都可以达到1F的攻击速度 所以要变熊 因为熊的速度是没有上限的(当然最高还是1F 没
有0.5F甚至更高) 举个例子 人物在没变熊前 无论身上放多少速度珠 攻速都不可能达到
1F的 这之间的差距是巨大的 1F跟2F就是2倍的差距 像PAL不变熊前白热最高可达到4F
的速度 但跟变熊后还是有巨大的差距 攻速可以提高4倍达到1F
这个再向新人说明下1F的攻速就是1/25秒 也就是1秒攻击25下 平均0.04秒攻击一次
2F就是2/25秒 1秒攻击12.5下 平均0.08秒攻击一次 以此类推
变熊后全身只有武器上镶速度珠有效 其他部位无效 这就是为什么我在别的帖子上说要
在武器上镶速度珠的原因 一颗速度珠可以提高107的攻速 武器打造过程中可以提高3
5%-75%的攻速(单机利用S/L大法可以达到最高75% 单机福利啊 嘿嘿) 武器底材也会带IA
S 结合武器的IAS 达到变熊1F攻速的门槛 下面详细说明下