在大自然中,决定一棵树是否能长成参天大树,与其根部汲取的养分有关,这充分说明解决问题,要从根本着手,而人类世界也是如此。
你有一个好项目,却缺乏使其生根发芽的资金,在过去的年代,这会成为让多数想法沦为空想的障碍,根本问题无法解决,后续的发展从何谈起。但是在高速发展的网络创新年代,你却能通过众筹这一崭新模式,实现自己的梦想。
众筹模式,最前卫的民间筹资
众筹,译自crowdfunding,大众筹资。这一商业模式其实早有存在。早期的许多艺术家通过不同的赞助者募集资金,进行艺术创作。而在网络科技发达的今天,因为诸多众筹平台的出现,个人也可以利用上这种化零为整的筹资模式。
最早的众筹网站出现在2008年的美国,Indiegogo、Kickstarter等网站的出现让众多创意人筹措到运作项目的资金。众筹是项目发起者在众筹类网站上通过图片、文字、视频等介绍形式表述项目内容,并设置筹资的目标金额、筹资的目标期限及给予支持者的回报。网站会有专门的后台人员对提交的项目进行审核,验证发起人身份,考量项目的可行性,通过层层把关,才会让项目展现在公众面前并开始众筹。音乐、游戏、数码产品,只要有创意,加上一份诚意满满的介绍说明,总能吸引到足够的支持者。
本来仅需数千或上万美元即能完成的项目,有时候很可能因为项目发起者的名气、诚意或者所承诺的回报内容而募集到数倍甚至十数倍于原来目标的资金。比如由前黑岛游戏工作室主策发起的电脑游戏募资,竟在短短一周内筹得一百多万美元的款项;还有由魔兽世界tcg团队的主策发起的新一款tcg募资,也在为期一个月的筹资期限内筹得两百多万美元。除了团队的成功案例,还有一些由个人发起的微电影募资,也在题材的吸引下,筹得了上万元美金。从个人到团队,他们得到支持的理由可能各不相同,但是发起人想完成项目的心是一致的,支持者收到他们的那份真诚,并给予了他们力所能及的力量。
不要以为这样的例子只出现在国外,尽管众筹在国内刚刚起步,已有许多人将投资的目光放到这上面,成功的例子也比比皆是。比如兔斯基原创作者王卯卯的动画项目便筹得两万多元人民币,比她预期的目标超出了395%;还有一名退伍军人,为他的小说单行本发行筹得了五十多万元人民币;另外还有一群清华大学毕业的学生凭着想做一部深深打动人心的动画电影的梦想,通过前期准备和demo制作与公布预告片便筹得了一百五十多万元人民币。
如今,无需开公司、无需为找到投资人而跑断腿、同时又能够和消费群体最直接地接触,许许多多的创意人才已经投入众筹的浪潮当中。
你有一个好项目,却缺乏使其生根发芽的资金,在过去的年代,这会成为让多数想法沦为空想的障碍,根本问题无法解决,后续的发展从何谈起。但是在高速发展的网络创新年代,你却能通过众筹这一崭新模式,实现自己的梦想。
众筹模式,最前卫的民间筹资
众筹,译自crowdfunding,大众筹资。这一商业模式其实早有存在。早期的许多艺术家通过不同的赞助者募集资金,进行艺术创作。而在网络科技发达的今天,因为诸多众筹平台的出现,个人也可以利用上这种化零为整的筹资模式。
最早的众筹网站出现在2008年的美国,Indiegogo、Kickstarter等网站的出现让众多创意人筹措到运作项目的资金。众筹是项目发起者在众筹类网站上通过图片、文字、视频等介绍形式表述项目内容,并设置筹资的目标金额、筹资的目标期限及给予支持者的回报。网站会有专门的后台人员对提交的项目进行审核,验证发起人身份,考量项目的可行性,通过层层把关,才会让项目展现在公众面前并开始众筹。音乐、游戏、数码产品,只要有创意,加上一份诚意满满的介绍说明,总能吸引到足够的支持者。
本来仅需数千或上万美元即能完成的项目,有时候很可能因为项目发起者的名气、诚意或者所承诺的回报内容而募集到数倍甚至十数倍于原来目标的资金。比如由前黑岛游戏工作室主策发起的电脑游戏募资,竟在短短一周内筹得一百多万美元的款项;还有由魔兽世界tcg团队的主策发起的新一款tcg募资,也在为期一个月的筹资期限内筹得两百多万美元。除了团队的成功案例,还有一些由个人发起的微电影募资,也在题材的吸引下,筹得了上万元美金。从个人到团队,他们得到支持的理由可能各不相同,但是发起人想完成项目的心是一致的,支持者收到他们的那份真诚,并给予了他们力所能及的力量。
不要以为这样的例子只出现在国外,尽管众筹在国内刚刚起步,已有许多人将投资的目光放到这上面,成功的例子也比比皆是。比如兔斯基原创作者王卯卯的动画项目便筹得两万多元人民币,比她预期的目标超出了395%;还有一名退伍军人,为他的小说单行本发行筹得了五十多万元人民币;另外还有一群清华大学毕业的学生凭着想做一部深深打动人心的动画电影的梦想,通过前期准备和demo制作与公布预告片便筹得了一百五十多万元人民币。
如今,无需开公司、无需为找到投资人而跑断腿、同时又能够和消费群体最直接地接触,许许多多的创意人才已经投入众筹的浪潮当中。