关于本次更新~就战狂削弱一事沸沸扬扬,争端点就其一:何为buff?曈曈也来说说我的看法:
首先,这肯定是削弱。
(这不是废话么!)对于战狂的曈曈来说~刚进阶,刚享受到反伤盾+逆光的幸福期就要削弱,现实过于残酷。
其次,怎么去理解这次削弱。原文是:战狂主角【光云护·镜】技能中攻击力的结算调整为面板攻击力值,不随战斗中受到BUFF变化数值影响;
其中很重要的一个词是“战斗中”,何谓战斗中?曈曈的理解是:周瑜的无双,那叫战斗中受到的buff,神兵给的那60%也叫战斗中。均是在单场战斗过程中所遇到的变化。
可是全军、17~这样的活动,所变动的我认为应该是面板数据。到了一定层数,面板数据就固定增加%。这样的完全不能成为战斗中,因为战斗结束后增加的数据,绝不可能属于“战斗中”的数据。既然不属于战斗中的buff,何来削弱之说??
结论:一骑、全军,每层固定叠加的增益效果,应该有效,但所有战斗过程中获得的,有状态图标的均无效!
顺带吐槽一下,策划能不能不要那么脑残~你要改就改成所有战斗中的buff及debuff均无效!这样才是公平。只取消了buff,不取消debuff~不是自己抽自己么?要改就让让曹植的无双、蒋钦的灵童都降不了我们的攻击!你敢么!
抛砖引玉~请各位吧友都说说自己的看法~~喷子勿来!
首先,这肯定是削弱。
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/face/i_f17.png?t=20131111)
其次,怎么去理解这次削弱。原文是:战狂主角【光云护·镜】技能中攻击力的结算调整为面板攻击力值,不随战斗中受到BUFF变化数值影响;
其中很重要的一个词是“战斗中”,何谓战斗中?曈曈的理解是:周瑜的无双,那叫战斗中受到的buff,神兵给的那60%也叫战斗中。均是在单场战斗过程中所遇到的变化。
可是全军、17~这样的活动,所变动的我认为应该是面板数据。到了一定层数,面板数据就固定增加%。这样的完全不能成为战斗中,因为战斗结束后增加的数据,绝不可能属于“战斗中”的数据。既然不属于战斗中的buff,何来削弱之说??
结论:一骑、全军,每层固定叠加的增益效果,应该有效,但所有战斗过程中获得的,有状态图标的均无效!
顺带吐槽一下,策划能不能不要那么脑残~你要改就改成所有战斗中的buff及debuff均无效!这样才是公平。只取消了buff,不取消debuff~不是自己抽自己么?要改就让让曹植的无双、蒋钦的灵童都降不了我们的攻击!你敢么!
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