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翻了很多帖子没见到,各位给指点下这个每一项的具体含义

只看楼主收藏回复

看图,开局怎么设定?我玩了很久了对于这些设定里很多还是模糊的。最近几天玩大地球地图,神级难度,刚进入工业时代没多久感觉要翻身了就失败了,后来看了是对手已经50000胜利点了,很憋屈。
高手详细说说,各项胜利条件的意义,想打到最后并且以占地多少胜利该怎么设定?


IP属地:河南1楼2013-11-18 22:47回复
    还有不清楚的
    1、关联文明起源地相邻
    2、允许电脑再生
    3、保存随机种子
    4、加速生产(这个是牺牲人口或者金钱加速吗?)
    5、消灭
    6、弑君
    7、混乱弑君
    8、反抗旗
    知道的解说下,这都是啥意思?


    IP属地:河南4楼2013-11-19 11:29
    回复
      2025-08-22 20:46:30
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1、关联文明起源地相邻
      这个没啥定论,只能说现实中离得近的文明在游戏里也会离得比较近
      2、允许电脑再生
      电脑被灭了之后会在一个没有视野的地方随机刷出来一个移民
      3、保存随机种子
      SL相关,保存了的话你在A时间点存档,然后用你的长矛打一个弓手输了,你读A时间点的存档,再用这个长矛打弓手还是会输...不保存就是随机的了
      4、加速生产(这个是牺牲人口或者金钱加速吗?)
      不是,只是单纯的所有产量需求减少一半
      5、消灭
      记不清了...貌似是被攻下一个城就算输?
      6、弑君
      每个文明有个君主,君主挂了文明就挂了
      7、混乱弑君
      同上,只是有多个君主,全挂了就挂了
      8、反抗旗
      忘了.......


      IP属地:北京5楼2013-11-19 11:48
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        补充一下,错了指正
        加速生产:
        貌似工人指令(修路什么的)代价也减半
        混乱弑君:
        每人7个国王,与弑君不同的是,全死才算输。
        而且国王属性是112,所以探路杠杠的,但是别探的太远全死在外面……如果能到现代,偷了部署图的话,可以用和谐武器直接胜利
        文化标记点公主扛旗什么的,从来没有玩过……


        IP属地:江苏6楼2013-11-24 17:37
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          胜利点模式,玩家的目标就是控制并守住尽可能多的胜利点。夺取公主模式中,正如读者已经猜到的,双方的目标就是俘虏对方的公主,与国王不同的是公主是个没有移动力和战斗力的单位,相比于国王更难以保护。所有这五种游戏模式结合上文提到的双倍产量选项,足以保证一局中等规模的多人游戏在一个通宵内可以决出胜负


          IP属地:河南7楼2013-11-27 20:41
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