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经过我的观察,龙之崛起里电脑提示的食物供应量不对。

只看楼主收藏回复

一楼喂度。


1楼2013-11-21 16:35回复
    经过我的观察。龙之崛起里的食物供应提示数据是不对的。具体分析等我截图。


    2楼2013-11-21 16:37
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      日暖大,出来解释下?


      4楼2013-11-21 16:56
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        为什么会想着来算这个。是因为我上一关因为相信电脑的数据。被坑了。
        将“据说”多出来的粮食卖给了粮食贩子。
        最后造成本城市的大面积房子退化。
        所以我才想着来算一算,不算不知道,一算吓一跳。实际1年粮食产量比电脑吹嘘的1年产量整整少了半年的产值。。。(遗失的半年产值去哪了?)


        5楼2013-11-21 17:00
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          电脑显示的产量是理想产量
          比如你一农场一种植物,电脑显示的产量就是你有多少格田的产量,但是实际你并不能收获所有的格的粮食


          IP属地:河南6楼2013-11-21 17:08
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            按6楼吧友提供的思路,我算下理想产量:
            按群里精华帖的计算法则:
            1格产量=肥沃度×成熟度×[1+灌溉附加值(取20%)]
            例:小麦,114格,假设成熟度100%,肥沃度为最大65%,灌溉后产量1.2。
            产量=114×0.65×1×1.2=88.92担/年
            电脑给出数据为:每月8.4但,即8.4×12=100.8担/年
            还是不吻合。


            7楼2013-11-21 17:19
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              6楼说的是对的。实际在游戏中,你不可能做到作物100%成熟后才收割,也很难做到100%全部收割完不浪费。
              其次,你看第二张图中的粟米,用840单位除以0.25的个人消耗,理论上可以供应3360人。


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2013-11-21 17:20
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                顶楼上,建议楼主出口中不要轻易动粮食,也卖不了多少钱,产量算算也无妨,但是为了稳定,产量需远远大于人口才有保障。


                IP属地:河南9楼2013-11-21 17:24
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                  在游戏中,我习惯于按照游戏给出的:我们生产的粮食可以供应XXXX人,这个数据,乘以三分之二再看,如果它说可以供应一万人,那么能稳定供应七八千人就很不错了。


                  IP属地:山东10楼2013-11-21 17:32
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                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2013-11-23 16:43
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                      经过测试。
                      1.在灌溉的条件下:干燥、潮湿和温暖气候都必须按电脑提示数据的一半来计算实际产量。实际产量多出来的粮食可以卖。
                      2.在非灌溉的条件下:按10楼的说法较稳定。实际产量多出来的粮食可以卖。
                      3.假设可种植3种粮食。而仅需获取两种食物。此时,某两种食物会固定一直消耗。而另一种则没人购。得出:“会固定消耗的粮食就不要卖了。不然很麻烦。”
                      即 假设:你种的粮食为8担粟米,8担小麦,8担卷心菜。餐馆分3次取粮食,第一次:3担粟米3担卷心菜,第二次:3担粟米3担卷心菜,第三次:2担粟米2担卷心菜,8袋小麦全空余。无法获取。(理论上是:3担粟米3担卷心菜,第二次:3担粟米3担小麦,第三次:3担小麦3担卷心菜,第四次:2担粟米2担卷心菜(或小麦),余2担。采取交错取粮,最大限度提供粮食。但电脑没那么聪明。。。)因此,计算卖出粮食多少时需注意。


                      12楼2013-11-27 11:36
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                        需要对第一条说明的是,对于干燥气候、温暖气候、潮湿气候、土地肥沃度 等因素造成的产出影响,电脑数据会同步修正。因此任何条件下灌溉,采取电脑值一半为实际值是可行的。
                        对于实际值和电脑计算值偏差影响大的为灌溉和非灌溉。因此区分第一条和第二条。


                        13楼2013-11-27 11:41
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