系统的解释下这个城墙区的初衷、作用以及处理标准等一系列问题。
Q&A
1.严重作弊的标准是什么?
RE:
一是满足作弊的标准,使用游戏内部设置之外的工具,如变速齿轮或SL工具以及其它一些非辅助软件,完成游戏,发布成果并且隐瞒这一事实。
二是在被发现后,有明显疑点,且无任何手段证实游戏成果合理性的情况下,拒不承认作弊事实。
符合一和二则为严重作弊。
反过来,使用了辅助工具但是注明,可以被认为是TA或TAS。
被怀疑后,通过提交无疑点REP或在群内实况表现出类似的水准,或对吧友的合理质疑作出合理解释,则可以解除疑问,不被认定作弊。
最后,在作弊被发现后,承认作弊并作出有诚意的回应,则不属于严重作弊的范畴。
2.为什么要设立城墙区?
RE:
如果仔细阅读1L的内容,你就会发现城墙区在一般范围内并不会起到裱人的作用。
其一是,非本东方辉针城吧内出现的严重作弊(标准见上),并不会被加精挂入城墙区。
其二是,我有特别提到,加入城墙区的,在承认作弊事实并且道歉过的前提下(不需要单独开贴,只需要在原帖内回复),则可以移除城墙区。本帖会在隐瞒当事人ID的情况下留档备份。
3.对于作弊的看法?
RE:
或许比较离经叛道,但是我个人认为,不被抓出来的作弊不算作弊,所以除非有人质疑某贴并且联系我处理,或者这种做法实在是太拙劣到随便一眼就能看出来的程度(多数为变速打出的帧率 处理落等数据不正常且明显高于LZ当前水平的成果,很多还不附带REP文件),否则我是没太大兴趣去抓这个的。
不被抓到我并不管,但是如果已经被抓到了,以我的立场必须非常严格的处理这个问题,以儆效尤,所以才会有这个帖子的存在。
4.帖子加精了被反复挖出来是不是不太好?
RE:
贴吧功能太少,否则我必然会设置成,城墙区的所有帖子包括本帖自动沉底,防止挖坟。
5.退出城墙区的办法?
RE:
实际上我提出了对一般人来说非常简单的办法。
如果确实作弊的,也就是承认作弊事实并且道歉。
如果是被冤枉的,通过提交无问题的REP文件或在一个有公信力的群中直播一次实况展示自己具有打出此REP的水平。
满足以上任意可以移除城墙区。
6.退出如此简单,那这个城墙区有什么意义?
RE:
然而实际上这种方法很难。作弊毕竟不是别人逼着做的,会这么尝试的人,除了部分不太懂只是玩玩的,多数都是虚荣心作祟才会尝试瞒天过海。而让这种人承认错误比直接删封他们都要难。最有名的例子除了当时沸沸扬扬的某科长,近一年就是小世界和某龙王两个人了,因为在各自贴吧都有自己的簇拥,结果事情就越闹越大了。
资深STG玩家实在见过太多的通关,说实话,简单玩个变速,试图骗过所有人,真的是随便一看就能看出来的。人家都是有上千小时经验的玩家,不是随便几十个小时或者几个小时加个变速齿轮就能骗过的。而没有被看出来或许是更悲伤的一件事,因为那说明这个REP根本就没人看过。
在贴吧也曾经发生过数次误伤事件,然而那些例子在整体抓作弊中的比例确实太低了,而且多数也只是怀疑疑似作弊,而非明显的帧率问题或者是抖动问题。要证明自己的清白也很简单的。
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总结就是,在我这作弊随意但是不要被抓出来,抓出来就如果自己清楚自己做过什么就乖乖承认,否则就挂着吧,我顺手的事情。