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转:关于召唤降低战损的探讨

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大家都知道现在召唤是刷图的大杀器,有效降低战损。
那这个战损是怎么降低的呢。。
几张图说明问题。
惯例不爱看数据的拖到最后。
未召唤。
受到伤害 战损 总血量
678355 511% 132750.4892
489615 369% 132686.9919
545088 411% 132624.8175
召唤武神
受到伤害 战损 总血量
533975 287% 186054.007
524665 282% 186051.4184
660595 356% 185560.3933
召唤弓箭手
受到伤害 战损 总血量
563512 303% 185977.5578
695690 328% 212100.6098
544373 293% 185792.8328
可以看出,
召唤了武神或者弓箭手的战损会比不召唤的战损低一大截。
但是召唤弓箭手受到的伤害会比召唤女武神的战损高一点。
而且三种情况下受到的伤害其实是差不多的。
所以可以很清楚的看出召唤物减少战损的原理了: 召唤物受到的伤害是计算入战损的,但是召唤物的血量也会计算入总血量
战损=受到的总伤害/所有小伙伴的总血量
这样队伍在单位时间内受到的伤害基本一样,但是总血量增加一大截,于是战损下降一大截。
所以所谓“女武神能吸收伤害,但是召唤物不计入战损,所以出女武神能降低战损”的说法并不严谨
并不是非要出到武神,就算只出个1级弓箭手,或者出个1级圣女 战损照样降的飞起,并且剩下来的技能点可以点到其他地方,加强输出能力,降低通关时间,评价一样升的飞起。
不过幻想粉碎瞬发打断,只耗20点魔,简直屌


IP属地:黑龙江本楼含有高级字体1楼2013-11-29 02:16回复
    转自:http://www.colg.cn/thread-3383271-1-1.html


    IP属地:黑龙江2楼2013-11-29 02:17
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      千月召唤大触,来鉴别下真伪。
      假如这个对,之前那个帖子说法就有些错误


      IP属地:黑龙江3楼2013-11-29 02:18
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