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像素一边做出大量副武器来吸引玩家眼球,以及丰富格斗系统

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另一方面又设计蛋疼的副武器系统来阻挡玩家。。。


IP属地:广西1楼2013-12-01 17:11回复
    刀剑2以格斗竞技为核心的角色扮演类网游,而像素也是一再而再地强调其格斗竞技的丰富性,做出各式各样的副武器。
    然而当玩家进入游戏体验时,往往会发现,副武器的获取竟然是如此的“难”,即使获得了副武器,也还必须升级服务器心法才可以获取相应副武器技能。在这,不是吐槽副武器的养成,而是吐槽副武器的体验。
    一个已经举办了几届斗神赛以及强调格斗竞技的网游,在其游戏特色副武器方面的体验方面是如此的困难,真是令我诧异。许多玩家就是冲副武器玩法来的,可是进入游戏后发现,想要体验时是如此的不易,例如唐刀等高端大气上档次副武器,想要体验却要到达60级,呵呵,8月20号至12月1号,历经3个多月,终于有人要用得起了。群侠会是可以有一定几率体验各类副武器,但那样的环境有何意义?与人斗才其乐无穷!
    一直搞不懂的是,为何副武器的系统也要搞个三六九等,非要分出高端大气上档次与低劣无用不入流!职业不平衡是个问题,那副武器不平衡难道就不是了么?


    IP属地:广西2楼2013-12-01 17:30
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      在这里有一个小小的建议:
      -------------------------在瓦当斗神台设置一个传送台,可传送到一个名为斗神镇的地图,在地图的广场中心,有一个名为斗神使者的npc,该NPC提供各类副武器,使用该类副武器可直接获取相应技能。但是该类副武器的使用有限制:1、只存在于该地图 2、使用次数为一定数量(如每天20次) 各地前来的侠客可换取各种所爱副武器进行格斗切磋,但是每天只有20次,若是20次后仍想继续体验,则需在商城购买增加道具(具体价格具体定)。
      ---------------------------进行积分统计(一定时间段,进行随机抽取比赛),积分最高的可获得诸如“乾坤斗神”之类的称号
      -----------------------可以进行团队切磋。
      刀剑2的格斗以及副武器如此众多,其PVP玩法必然不会缺,为何不降低一些“体验”门槛,让玩家自行挖掘呢?


      IP属地:广西3楼2013-12-01 17:47
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        刀剑2又是一个角色养成类游戏,大世界副武器注定其必然要引起一些利益之争,所以仍然按照现在的获取及心法系统也是不错的。
        @何大掌柜@掌柜何有财 您怎么看副武器体验?


        IP属地:广西4楼2013-12-01 17:51
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          @掌柜何有财


          IP属地:广西5楼2013-12-01 17:52
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            虽然我不是一个“PK"玩家,但是我也很不像看到PK场中都是差不多的千篇一律的葫芦之类的


            IP属地:广西6楼2013-12-01 17:54
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              在斗神地图里,可设置各类稻草人,可供玩家们试验副武器技能


              IP属地:广西9楼2013-12-01 18:11
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                切磋次数也可以随等级而改变,比如,20级就10次,30级15,40以上20什么的,纯pk就不用付钱啦,想得美


                IP属地:广西10楼2013-12-01 18:40
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