测试期间只玩过一个账号,所以不太清楚每支新球队是否都是相同的球员。不过可以肯定的是新玩家建立起的队伍里都只有些虾兵蟹将,对付开头的比赛可以,后面完全成不了气候。所以重建球队是非常必要的,这也是《足球教父》的最大乐趣所在。
游戏初期青年队不会解锁,重组所需的人才来源基本上就是两个途径,一个是在“商城”里换卡;另一个,也是最主要的办法就是通过球探系统。换卡是用几张低素质的卡换一张高素质的卡,但卡的颜色也就是档次是不变的。初期玩家球队里几个等级高能力高的球员似乎大都是最差的白色卡,而且好像要20级以上的卡才能换,所以这项功能感觉在游戏初期是没用的。
球探有三种,免费的“本地球探”和消耗点券两种高级球探。免费球探两小时能使用一次,一次找一名球员。个人感觉这种球探找到的球员都很一般,一般是绿色卡,偶尔会有蓝色卡,据说也可以抽到更高等级的卡片,不过本人从来没有遇到过。消耗点券的两种,个人推荐使用高消耗的球探,因为他价格是前一种的10倍,但一次是找11名球员。这其中会混杂少量绿色卡,但必定每次都会有紫色卡片的球员,回报率还是很高的。而低价那种很有可能连抽几把都是蓝色卡。
没用的卡片可以直接卖掉换成金币,腾出空间留给高资质和高能力的球员。在签下一些知名球员之后,“教父的孩子”就算是有了雏形了。当然这个时候距离称霸还有很远的路,一是球员和球队还需要配套才能发挥出最大威力;二是新签球员的等级都比较低,需要球队慢慢培养。游戏中有几种阵型和战术可以选择。阵型主要决定每个区域能安排多少名球员,具体有什么相克性不太清楚(前锋也可以放去中场什么的,不过会有降低20%能力的惩罚)。战术则和球员的属性相关,比如力量型的球员就对应长传冲吊,全能型就对应全攻全守。属性又有相克,力克速,速克技,技克力,全能克另外三种。但这并不意味着全攻全守就最好,球队里同一种类型的球员越多,那么采用与其相对应的战术的威力才会越大。
就本人的经验来看,刚签的紫色卡球员等级从几级到十几级的都有,攻防能力总和一般也就1000-1200的样子。另外一个属性攻防资质则不代表当前能力,而是决定球员的能力究竟能涨到多少(据官方透露999最多能涨到6000)。这样的话你就可以选择资质高的球员重点培养。所谓重点培养,就不只是每场比赛都让他登场了。当然参加比赛确实是增长经验值的一个主要途径,出场的每名球员都能得到一定的经验值,而且游戏中比赛的数量也很多。
不过要想个别球员尽快成长,还是得靠训练来加速。初始的训练设施下,训练的效果是很差的,又费金币又只能训练三名球员。但是训练设施升级后提升效果就很可观了,一次训练的经验值完全能抵上好几场比赛。另外游戏还有“留学”的设定,好像也是可以增长经验值(用得不多,还没研究清楚)。还有IQ卡是可以提高球员的资质的,所以是很宝贵的道具。
最后还有一点要补充,球员有生涯值,这个相当于他们的“年龄”,比赛、训练和留学都要消耗,可以用骨龄卡延长。生涯值还有不同的阶段,比如成长期、黄金期、衰退期等等。成长期和黄金期的球员是有能力加成的,就是在攻防能力后面的绿字,衰退期则会有数值降低的惩罚。游戏还有传承系统可以把一个球员的能力传承到新人身上,不过本人目前还没有玩那么远,以后再来和大家讨论。
游戏初期青年队不会解锁,重组所需的人才来源基本上就是两个途径,一个是在“商城”里换卡;另一个,也是最主要的办法就是通过球探系统。换卡是用几张低素质的卡换一张高素质的卡,但卡的颜色也就是档次是不变的。初期玩家球队里几个等级高能力高的球员似乎大都是最差的白色卡,而且好像要20级以上的卡才能换,所以这项功能感觉在游戏初期是没用的。
球探有三种,免费的“本地球探”和消耗点券两种高级球探。免费球探两小时能使用一次,一次找一名球员。个人感觉这种球探找到的球员都很一般,一般是绿色卡,偶尔会有蓝色卡,据说也可以抽到更高等级的卡片,不过本人从来没有遇到过。消耗点券的两种,个人推荐使用高消耗的球探,因为他价格是前一种的10倍,但一次是找11名球员。这其中会混杂少量绿色卡,但必定每次都会有紫色卡片的球员,回报率还是很高的。而低价那种很有可能连抽几把都是蓝色卡。
没用的卡片可以直接卖掉换成金币,腾出空间留给高资质和高能力的球员。在签下一些知名球员之后,“教父的孩子”就算是有了雏形了。当然这个时候距离称霸还有很远的路,一是球员和球队还需要配套才能发挥出最大威力;二是新签球员的等级都比较低,需要球队慢慢培养。游戏中有几种阵型和战术可以选择。阵型主要决定每个区域能安排多少名球员,具体有什么相克性不太清楚(前锋也可以放去中场什么的,不过会有降低20%能力的惩罚)。战术则和球员的属性相关,比如力量型的球员就对应长传冲吊,全能型就对应全攻全守。属性又有相克,力克速,速克技,技克力,全能克另外三种。但这并不意味着全攻全守就最好,球队里同一种类型的球员越多,那么采用与其相对应的战术的威力才会越大。
就本人的经验来看,刚签的紫色卡球员等级从几级到十几级的都有,攻防能力总和一般也就1000-1200的样子。另外一个属性攻防资质则不代表当前能力,而是决定球员的能力究竟能涨到多少(据官方透露999最多能涨到6000)。这样的话你就可以选择资质高的球员重点培养。所谓重点培养,就不只是每场比赛都让他登场了。当然参加比赛确实是增长经验值的一个主要途径,出场的每名球员都能得到一定的经验值,而且游戏中比赛的数量也很多。
不过要想个别球员尽快成长,还是得靠训练来加速。初始的训练设施下,训练的效果是很差的,又费金币又只能训练三名球员。但是训练设施升级后提升效果就很可观了,一次训练的经验值完全能抵上好几场比赛。另外游戏还有“留学”的设定,好像也是可以增长经验值(用得不多,还没研究清楚)。还有IQ卡是可以提高球员的资质的,所以是很宝贵的道具。
最后还有一点要补充,球员有生涯值,这个相当于他们的“年龄”,比赛、训练和留学都要消耗,可以用骨龄卡延长。生涯值还有不同的阶段,比如成长期、黄金期、衰退期等等。成长期和黄金期的球员是有能力加成的,就是在攻防能力后面的绿字,衰退期则会有数值降低的惩罚。游戏还有传承系统可以把一个球员的能力传承到新人身上,不过本人目前还没有玩那么远,以后再来和大家讨论。