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2013-12-02 18:46
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比赛时间是十二月十一日至十二月二十一日
懒得看字的亲请直接填报名表(打印有效 或去各个系部学生会领取)
2楼
2013-12-02 18:54
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关于赛前准备的注意点:
1.建议选手自带鼠标,键盘,耳机以及其它模拟硬件等外设装备,以便更好的发挥竞技水平。
2.我们将给没有外设的选手提供鼠标,键盘和耳机,但选手需提前至少30分钟向我们索取。没有鼠标垫提供,请自备。
3.我们将不对任何有关外设的问题负责!
4.选手将不允许携带以下个人电子设备(手机,寻呼机,收音机,音乐播放器等)出现在比赛区域或者舞台上。如果该设备不是用来交流,只是个人电子设备,允许 选手保留该设备,由裁判确认该设备是否被视为对比赛有害。如发现有选手携带未经授权的个人电子设备出现在比赛区域,将会受到警告、没收。
5.选手必须按照裁判的通知在赛前10分钟内安装个人装备,因广播或技术问题造成延误除外!如果发现选手非技术原因故意拖延比赛,裁判将对选手进行警告,情节严重则判定选手弃权。
6.我们将不提供个人训练地点。
5楼
2013-12-02 19:07
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关于比赛进行时的注意点:
1.比赛时间由本次电竞赛组委会决定,比赛规定时间后十分钟内未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。
2.比赛前半个小时内测试主机。由裁判指定比赛主机。
3.比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。
4.队长为队伍的联系人,队长的决定代表整支队伍,有任何问题组委会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效;
5.断线
(a) 所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。
(b) 故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。
(c) 当任何断线发生:
1) 如果在比赛开始 10 分钟内:重新开始;
2) 如果在比赛开始 10 分钟后,
- 如果双方同意重新比赛,则重新比赛;
- 如果双方不能达成协议,赢家将由裁判根据比赛状况决定胜负。
6. 比赛犯规处罚
(a) 犯规
1) 使用作弊程序
2) 故意断线
3) 使用非标准设置和不被认可的设置
4) 比赛中,组织者和 / 或裁判可能对任何时间发生的犯规行为做出裁决。
(b) 如果发现参赛者有任何被认为犯规的行为,将取消其参赛资格。
6楼
2013-12-02 19:11
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关于机房使用的规定
1.不得携带液体、零食进入机房,禁止在机房内吃食物、抽烟、随地吐痰;
2.进入机房需穿戴鞋套(现场有收费鞋套提供,5元/双);
3.凭学生证或胸卡、身份证等身份证件登记后,方可就坐;
4.比赛结束时机房用品要各归其位,不能随意乱放。
7楼
2013-12-02 19:16
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穿越火线比赛规则:
比赛方式:5对5(团战,五人为一个团队)
比赛:12回合(最多回合):各扮演6回保卫者与6回潜伏者(若有一方率先赢得7回合,则比赛直接结束)
胜利条件:率先赢得7回合。
模式:爆破模式(团队竞技)。
回合时间:2分30秒。
官方地图:黑色、供电、沙漠灰、沙漠TD、潜艇
在常规12回合结束后双方平手的情况下,将进行加时赛。
选手可以使用自带鼠标,键盘,鼠标垫,耳机,鼠标驱动程序,线夹,耳机延长线等设备,其余设备将会被限制使用。
禁止使用macro functions的键盘与鼠标(例如G9X鼠标)。
比赛结束后,选手必须要守住自己的座位。保持显示器露出胜/败画面,然后等裁判记录结果及储存replay。若裁判记录结果及储存replay之前,选手任意关闭胜利/败北画面时,会自动处罚为违例告负。
为了运营赛事, 我们方有权收集比赛数据,以观察者身份参加比赛以及安装另外的软件。
8楼
2013-12-02 19:21
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1)初赛:BO1单败。仅保留三支队伍。
2)决赛:BO3淘汰制(三局两胜制)。
人数设置:团队5vs5(每队5人)
比赛开始前,由裁判抛硬币决定双方在游戏中的首先扮演角色。
选图方式:
1)双方队长从地图库中各去除一张地图,私下告知裁判;
2)裁判通知双方队长哪些地图被去除;
3)剩下的3张地图为本场比赛用图,由裁判随机排列顺序;
4)如果双方去除的地图相同,按抽签顺序删除相应地图。。
如果3局比赛在常规回合结束后,比分是1胜1平1负,则需要进行附加赛。
第一、第二局比赛平局的话,则直接记录比赛结果。但如打成1胜1败1平(即前两局双方各胜一局,第三局打平),则加赛。
加赛是6个回合,双方各扮演保卫者3回合,潜伏者3回合。
阵营:以和局结束比赛的话,以正式回合的上半场的团队进行加时赛。
连加时赛也和局的话,则再进行一回追加比赛(黄金关卡(Golden Round))。(通过抛硬币的方式决定黄金关卡的阵营。由裁判员抛硬币。)
9楼
2013-12-02 19:24
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武器:
MG : M60
SMG : MP5, P90
步枪: M4A1, AK47, AUG, SG552
阻击枪: AWM
霰弹枪: XM1014
副武器: Colt1911, Desert Eagle
近身武器: Knife, BC-Axe
投掷武器: (Standard) Grenade, Smoke, Flashbang
基本道具:Bag 1~4, C4 Setup/Defuse, Expand Grenade Slot
允许使用头部和躯干防具
上述列出来的清单可能被我们改变。因此,所有的队员都应在比赛前了解最新规则,并确认。
可选角色:
ŸSWAT, SAS, OMOH
不公平的比赛行为将受到惩罚。
严格禁止选手已经结束比赛(在游戏里死亡)后口头或通过语音聊天方式团队队员之间进行沟通。
选手在比赛中败北的话画面自动变得黑色。
在游戏内死亡后操作键盘或鼠标的话受到裁判员的警告或没收之处分。
允许boosting(很快穿过团队选手或物体上面等的行为)
*允许Doublejump
*允许踩到低处和团队队员跳到高处的行为
*但,禁止利用非正常的方法(bug)移动
应在看得见的地方安装C4。在只有boost才能到达的地方不能安装。
10楼
2013-12-02 19:25
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提出异议
若对比赛分数感到不满的话选手应在比赛后10分钟以内向裁判员提出异议。经过10分钟的话无法提出异议。
本次比赛组委会享有最终解释权
12楼
2013-12-02 19:28
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刀塔1比赛规则:
1. 游戏版本:
比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:1.24e)作为比赛客户端。
2. 地图:
比赛使用的地图为DotA Allstars v6.72C中文版。
3. 胜利:
某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜
4.比赛赛制:
1)初赛:BO1单败。仅保留三支队伍。
2)决赛:BO3淘汰制(三局两胜制)。5.队长为队伍的联系人,队长的决定代表整支队伍,有任何问题组委会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效;
6.任何故意利用游戏bug,一经发现立即判负,如蝙蝠越塔不吸引塔仇恨的bug;
7.物品限制:无物品限制;
8.BD限制:无BD限制;(除高地外)
9.禁止滥用暂停;在特殊情况下,每队队长可以各暂停游戏1次,每次最长2分钟;
10.允许使用第3方辅助软件如Warkey Ts UT等。禁止使用作弊软件如Maphack Drophack等;
11.试主机的时候,双方队长各输入-roll 100,数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick顺序(比如A队选了阵营(近位/天灾),B队决定谁先ban/pick)。如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小;
12.队员间允许互换英雄
13楼
2013-12-02 19:32
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13. 主机问题与重载问题说明:比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必 须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战 之后才可以进行换线;
14.比赛默认发生First Blood之后保存一次,以后每整10分钟或某方要求则保存一次游戏,裁判可根据具体比赛情况选择保存时机
15. 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原 回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。比如掉线 前的优势方可以在掉线前的劣势方5人必须呆在本方泉水的情况下直接A掉1个或几个塔或者兵营。然后等掉线前的优势方也回到本方泉水后,双方重新开始正常比 赛。裁判拥有此规则的解释权
16 .因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场 上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负;
14楼
2013-12-02 19:34
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比赛限制:
1. 允许杀死队友;
2. 禁止利用游戏中的漏洞及bug(例如扔掉BKB导致游戏出错等);
3. 禁止任何形式的养人,允许共享游戏内默认可共享的物品,但不允许拿去卖掉;
4. 禁止恶意停滞小兵(例如圣骑士通过自己招的部队在基地出口长时间停滞小兵等)。短时间在小兵的移动路线上控制其前进速度将不会被判恶意;
5. 禁止滥用暂停;在特殊情况下,每队队长可以各暂停游戏1次,每次最长2分钟。超出2分钟需向对方说明理由,并由裁判通过后方可继续比赛。
6.出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负;
7. 比赛结束后,双方队长均需要向当值裁判提供本队的replay并确认当日比赛结果。任何队员不得以任何形式传播replay;
8. 处罚:裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一场。
15楼
2013-12-02 19:35
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4.bug给特定选手带来不利时,遵从下列条款:
1.故意使用bug取得利益的事实明确时,根据组委会的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰;
2.不是故意的、但bug发生时由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛;
3.发生未知的bug时,比赛中的选手或裁判可要求暂停比赛,此后由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛;
16楼
2013-12-02 19:35
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5V5 召唤师峡谷 征召模式
参赛选手须提前到达现场参赛,迟到将不能参赛;
参赛选手须在指定服务器比赛,自备账号;
每支队伍最多可以换一名队员;
所有比赛均为5v5、房间模式、征召模式;
比赛原则上采用初赛BO1单败,决赛BO3三局两胜;
比赛胜负由系统判定胜负为准;
由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;
抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;
比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;
比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员 击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手 一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;
比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;
比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;
比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;
比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从;
18楼
2013-12-02 19:51
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关于比赛队伍的登记:
我们在各个楼学生会设立了报名点
大家可以取领表填写报名
队员可以跨系部,只要是我校在校生就可以
登记以队长所在系部为主
19楼
2013-12-02 19:54
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