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我想跟大家探讨一下”没有坑车,只有坑人”这句话

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曾经看过SZ大神一部关于不三不四的视频,貌似是当初为了大家拿车位出的,而这部视频给了当时的我很大的启发,不三不四在大众的观念里是一辆坑车,没装甲渣视野和火控,穿深低,新手很难驾驭,但是在SZ的视频里他通过4个行为去掌控这辆车,火控渣,那么在遇敌时先打一发,这样第二发装填好的同时缩圈也同时好了。穿深低,了解银币弹哪些车能打穿,哪些打不穿,并规避打不穿的车,同时带好金币弹。视野渣他有用炮队,即便这种情况下,视野还是很烂,但比之前要好。装甲差但机动尚中,转向不错,可近距离饶杀。其中亮点就是饶杀和火控的克服了。


来自iPhone客户端1楼2013-12-12 02:52回复
    那么wot到底有没有坑车,还是说这些车相比其他车性能短板,不易发挥?毛子在设计一辆车的时候他的考虑更多倾向于历史还是想赋予一辆车毛子所认为应有的玩法?


    来自iPhone客户端2楼2013-12-12 02:57
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      我想一辆车,10个玩家里有7个说坑,那么普遍看上去他就是坑,而剩下3个玩家即便把一辆坑车发挥好了也是让人觉得有些别扭的不是吗?应为有综合性能更优于他的车为什么不去玩?所以坑车存在的意义到底是毛子为了恶心玩家呢还是为了锻炼玩家技术?


      来自iPhone客户端5楼2013-12-12 03:00
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        其实我最不能理解的是一些车,本是重坦的符号却被迫当了TD,比如T34,虎式,虎王。本是轻坦的车却当了重坦,比如鸭子(鸭子我没玩过,说不出什么,但貌似被很多人吐槽,正面貌似很给力)当为了结合车的优缺点扬长避短时,我不禁扪心自问我玩的还是这个车本应有的面目吗?


        来自iPhone客户端7楼2013-12-12 03:06
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          另外我最想知道的是被广大玩家所”诟病”的坑车是否真的有人喜欢玩?还是因为别人说坑而自己非要证明给别人看强忍着头皮玩?或者某些坑车的外形自己很喜欢而其性能感受并不友好。


          来自iPhone客户端8楼2013-12-12 03:11
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