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提问贴:在服务器里建立真实的经济系统可行吗?

只看楼主收藏回复

就是按照市场经济的方式运行,并且取消无限供货系统商店这种东西


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2013-12-18 20:05回复
    不可行,因为货币系统会不稳定


    来自Android客户端2楼2013-12-18 20:05
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      mc世界本来就进入了共产主义,偏偏还要拉会商品经济


      来自Android客户端3楼2013-12-18 20:06
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        我也认为不可行吧0。0,那岂不是要强大的数据存储吗?


        IP属地:河北4楼2013-12-18 20:07
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          不可能。没有玩家愿意工作。


          来自iPhone客户端5楼2013-12-18 20:13
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            我也在这么干,只不过我在模拟帝国主义


            IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2013-12-18 20:19
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              工业货币加交易机可以满足你(但是服务器里面必须禁止制作或者更改合成方式,必须必须必须!


              来自手机贴吧8楼2013-12-18 20:23
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                来自Android客户端9楼2013-12-18 20:27
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                  我总结一下

                  1玩家的投入(楼上的说了,我本来也想到了回复但是百度抽了),是否有较多玩家愿意有时间有乐趣地进行像楼主这样的活动
                  2,类型,楼主打算怎么做交易系统,如果是像网游一样就会落入俗套,仿真又很不靠谱
                  3,mc本是的资源,刚才说了,mc地图的资源是趋于无限的,交易发生在急需用品的人(这又涉及到素质),而我相信大部分人宁愿去挖苦也不愿整天买卖,所以地域上大规模经济交易是不靠谱的。
                  4,经济的维护要靠一个强有力的服(先不说有多少这样的服),技术上就要打得过人家,在管理方面也要协调各方。不过行之有效的太少(如果说只是拿机器交易拿随便几个服都有阿)
                  6容易被操控(和5也有关系),一旦op乱丢钻石那就失衡了
                  暂时想那么多。。欢迎来斥


                  来自Android客户端10楼2013-12-18 20:55
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                    除非有固定的资源世界
                    然后限制跑图
                    不然没戏


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2013-12-18 20:57
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                      如果人人遵守规则,且有明确的规定限制
                      (例如士农工商的分类)
                      并且没有大规模垄断经营
                      (如大规模农田)
                      的话,
                      应该可以达到一个相对平衡的状态
                      不过趣味性.....


                      IP属地:辽宁12楼2013-12-18 21:05
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                        看着楼上的想那么多问题我竟然都没想到
                        我觉得要是一个人搞垄断
                        被玩家冲进家里洗劫
                        哎哟,这个叼。
                        不过我觉得这样应该完全拟真
                        不然我可以弄到一个东西还要买
                        那就是草包了


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2013-12-18 21:21
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                          笑看楼上一群经济学家


                          来自Android客户端14楼2013-12-18 21:23
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                            服务器 利用插件 或者直接原版 利用命令方块 做成商店


                            来自Android客户端15楼2013-12-18 22:03
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