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从2.5时代就下了unity3d,但是一直没有深入研究过,看到之前那个足球游戏,感觉有点意思,试着用4.3的native2d功能模仿了一下,感受如下:
1、果然是快速开发利器,熟悉之后,开发速度很快,可视化编辑的IDE和代码结合非常好
跨平台、性能还不错
2、入门不太容易,界面布局不象gamemaker、torque2d/3d、udk、3dgamestduio等其他可视化工具那么一目了然;
3、关于游戏中的各种概念,比如gameobject、Component、script、prefab、animation、animitor、texture及其之间的关系,刚学的人不太容易理解,如果有面向对象基础的好一些
4、此外由于代码可以挂在任何gameobject上,很面向对象,但是导致大项目代码有点碎片化,结构上不好管理