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马杜克技术研讨+主力技分析+弱点分析+连技

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1楼2013-12-26 10:39回复
    @love没水的鱼 我要转载你帖子了


    2楼2013-12-26 10:40
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      声明:本文不是楼主原创,原作者为@love没水的鱼 这货,致敬


      3楼2013-12-26 10:41
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        不知不觉已经第七篇技术帖了,规矩大家都懂就不废话了,马杜克改变很小,BR党无压力。。。
        部分固有技+主力技(入构以及解说等省略大部分,心得中会提到)
        21、2D1+2 两拳的21是主要10F确反,技后自己大有利(+5F)。因为在被防的情况下依然自己有利(+3F),立回中有人会刻意的去蹲第二下,对付这种人可以尝试出2D1+2。
        F21 主要作用还是用于TAG连,虽然counter对手的话都是一套F2D12 可以延迟输入,第二下counter第三下连中,可以目压一些,不过注意第三下被防上天(-15F),另外第三下可以被对手的右横移躲开。
        F32 马杜克F3虽然无责任,counter对手的话直接浮空,不过发生我就不说啥了(23F),F32虽然连续中直接崩地,可以连。但是F32中间的间隔时间过长,一个左横移轻松被躲开。
        F3+4 发生32F的上段不可防御技,不要以为是废招,我就不信对手会一个不吃,另外按3+4可以取消进构。
        F1+4 类似于铁豹的FF1+2,中远距离主力,被防或技后自身倒地,击中对手可用倒地中2进行追加。
        DF1 TT2的勾拳做了大改动,比原来长了一些,而且避上段,也可以和下段进行二择,被防-12F。
        DF21 第二下可延迟输入,第一下counter对手的话两下全中,倒地+撞墙,被防-13F。
        DF3 DF1 2 首先DF3 DF1捡漏专用,一套浮空,被防-13F。后续2是上段,可以打那些防住DF3 DF1后立刻12F确反的人,不过注意对手出10F确反你的话你是怎么都会挨打的,还有第三下被蹲后果也很严重。
        DF1+2 脏贱缩中段技,被防-11F。
        D1 后面会提到。
        D24 counter对手的话两下全中,打中+5F。
        D3、D4、DB4 这些无耻下段后面会提到。DB2 TT2招牌神技,后面会提到。
        DB1+2 豁招不解释,总之什么都避。
        UF3 主力技,被防仅仅-2F的跳踢,counter一套,反技靠边站。
        UF4 无责任跳踢,击中对手后可以用BD312追加。
        B2 发生较慢的homing技,counter对手的话3+4 F12可以崩地。
        B4 对横移判定强,避上段+长。
        B2+3 放弃治疗了?
        UF1+2 17F确反主力(包括WS确反),因为发生过快摸奖用可以,上段,击中对手一套。
        FF2 发生12F的上段,抢招用还可以。
        QCF1 无责任中段浮空,避上段,被防仅仅-10F,可以出后续的2去对付神确反意识的人。
        QCF2 避上段+打中大有利(+5F)下段,被防-12F。
        SS1+2 崩地技,被防+1F,击中对手可用DB4踩人进行追加,注意发生很慢。
        蹲状态中DF4 回报超大(打中+8F,对手完全被二择),风险大(被防-26F)的下段。
        3+4构系列
        构中1+2 痴汉扑倒,后续3择。
        构中F12 TT2新技,崩地技。
        构中F2 无责任中段倒地+撞墙构中D1+2 回报大的下段,拼命三郎一局最少用三个,不过被防会留下-40F的破绽,慎用,-40F人家对面可以点根烟慢慢站起来还你个浮空确反了。
        各种可以入构的招:123+4、F3+4 3+4、DF3123+4、WS13+4、SS23+4。
        注明:3+4构中可以出WS技。


        4楼2013-12-26 10:42
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          确反
          站立确反
          10F:21
          12F:FF2(理论)
          13F:DF42
          14F:B4
          16F:DF1、DB2(超长)
          17F:UF1+218F:QCF1(理论)
          19F:D1+2(超长)
          23F:UFn4
          25F:DB1+2
          起身确反
          10F:蹲点
          11F:WS1
          13F:FF2(理论)、WS4
          15F:UF2
          17F:UnDF1(扯淡)、UF1+2(上段)
          18F:WS3
          20F:UnD1+2(扯淡)
          23F:UFn4(有WS3在谁用这个?)


          5楼2013-12-26 10:42
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            连技(个别)
            solo连
            DF1、DF3DF1、D1+2等起手
            2 D1+2T、2 DF42<B>(大部分都可以用,简单民工)、2D1+2 DF42<B>
            FF1+2起手 直接按TAG连、SSR F32<B>
            崩地后主要追加DB311、DF312 3+4 3+4 FF1+2(不要问我方法,练习才是王道)、DF31 F1+3(攻起身,简单)、DF21、QCF12
            TAG连
            助攻:D1+2、UF1+2、UF3、DF42、2 D1+2、F21(主要)、QCF1 2(hold)
            收尾:F1+4、B2、FF4、F3+4、FFF3、DF21、DB312、FF1+2、1+3or2+4
            墙助攻:DF42、DF21、D24、F1+2 2、3+4 F1 2、3+4 1 3+4(构)F1 2
            墙收尾:B1+2、1+3or2+4、DF21、3+4 1 3+4(构)F1 2


            6楼2013-12-26 10:43
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              老马弱点分析
              老马最大弱点是横移非常坑爹,体型大的吓人,因为体型大所以也有了很多的打马杜克专用连技。用马杜克的话希望大家少用横移捡漏这个打法。尤其是用了莉莉一段时间后很多人会养成一个下意识,用其他角色有时也采用横移捡漏这个打法。不过我可以说这一套对老马行不通,除了纯粹的直线技外,那些对横移有判定的招都是老马克星。其次,主力中段均发生过慢,缺少大众近战主力牵制技DF1,马杜克13F的中段是DF4,不过被防-9F......由此可以看出近战牵制能力和反压制能力较弱(新的神技DB2可以弥补一些,但毕竟发生16F)缺少周旋中段,不过FF2这个招可以说是个好招,用于抢招比较好用,注意上段。第三确反能力较弱,首先说站立确反,只有勾拳浮空(发生16F),所以你懂的在TT2这个跳踢豁招纵横的时代,没有15F浮空确反是一件多么蛋疼的事儿。老马没有大众的WS4,只有一个WS1,血量是18格,可以说马杜克确反小下段(-12以内蹭血下段)是伤害最小的。马杜克因为有UF1+2和WS3确反大下段还算比较给力,不过遇上拉斯FF3+4、布鲁斯D4、米格尔蹲中DF4、冯威DB3、任八D3等破绽-17F以下以及破绽虽然-17F,不过被防同时自身避上段的中小下段骚扰你强制二择你该肿么办?


              7楼2013-12-26 10:43
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                马杜克是那豹王的好基友吗


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2013-12-26 23:28
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                  我是用摇杆玩的。新手。看不懂你写的。可以用上下左右吗


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2016-03-14 11:44
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                    lars打老马的限定连:uf4-df3d构1-df3d构1-fb21-df3d构1f构1,又爆血又帅


                    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端11楼2016-03-18 23:44
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                      求各位大师留下qq


                      13楼2018-05-01 21:43
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