爪机纯印象流
0.9之前督军魂逆天完爆一切我们不考虑,现在只考虑0.9之后
考虑到元素抗基本没用以及0.9时代对督军魂的削弱,所以对于锤系,牛头与督军魂属性可以简化为:
20物抗+20攻速+30物伤
10物抗+13%力量+40%物伤+72%锤子掌握+大量oa(我记不清了好嘛)以及-23%攻速,对于战斗来说还有号角的增值
虽然跟督军魂有一定差距,但是考虑到攻速和物抗之悬殊(一对魂差了差不多20%物抗和85%攻速),所以并不失为一个选择。
牛头还有个好处,那就是第一幕剧情位置实在太优越,刷牛头魂意味着战系开荒可以提前两幕进入战系节奏而且很早就有非常优越的遗物条件,考虑到战系不用依赖紫装,如果是boss战强一点的比如战斗和完全可以为刷魂洗陷阱的狩猎,顺道牛头+泰一一块刷了就好,堪比塔罗斯之于大地。
而且对于0.9时代行情跳水攻速捉急的穿刺系而言,考虑反弹牺牲一定输出的话无疑塔罗斯最优,不过如果不在乎反弹,那么在固定魂中牛头以其兼顾物抗和输出的特点也是最好的选择。
甚至对于某些法系开局,牛头凭借其高攻速和高物抗也是不错的过渡魂
不过牛头有两个问题:
1、对于新人来说迷宫比较难走
2、牛头杀伤力非常强大而且自身和陷阱都附带减速刷起来难一点,也没法像督军那样打不过就退到洞里恢复,不过考虑到督军的周边实力(两个变态任务怪、雪球、天台杀闪远)以及牛头自身血少,差距并非不可接受。
0.9之前督军魂逆天完爆一切我们不考虑,现在只考虑0.9之后
考虑到元素抗基本没用以及0.9时代对督军魂的削弱,所以对于锤系,牛头与督军魂属性可以简化为:
20物抗+20攻速+30物伤
10物抗+13%力量+40%物伤+72%锤子掌握+大量oa(我记不清了好嘛)以及-23%攻速,对于战斗来说还有号角的增值
虽然跟督军魂有一定差距,但是考虑到攻速和物抗之悬殊(一对魂差了差不多20%物抗和85%攻速),所以并不失为一个选择。
牛头还有个好处,那就是第一幕剧情位置实在太优越,刷牛头魂意味着战系开荒可以提前两幕进入战系节奏而且很早就有非常优越的遗物条件,考虑到战系不用依赖紫装,如果是boss战强一点的比如战斗和完全可以为刷魂洗陷阱的狩猎,顺道牛头+泰一一块刷了就好,堪比塔罗斯之于大地。
而且对于0.9时代行情跳水攻速捉急的穿刺系而言,考虑反弹牺牲一定输出的话无疑塔罗斯最优,不过如果不在乎反弹,那么在固定魂中牛头以其兼顾物抗和输出的特点也是最好的选择。
甚至对于某些法系开局,牛头凭借其高攻速和高物抗也是不错的过渡魂
不过牛头有两个问题:
1、对于新人来说迷宫比较难走
2、牛头杀伤力非常强大而且自身和陷阱都附带减速刷起来难一点,也没法像督军那样打不过就退到洞里恢复,不过考虑到督军的周边实力(两个变态任务怪、雪球、天台杀闪远)以及牛头自身血少,差距并非不可接受。