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发现一个问题,关于德古拉的亚空间移动

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那个本是为了让别人找不到方位打个出其不意。可是在开了上帝视角的玩家眼里没有任何意义。每代伯爵都有这个移动觉得设计的比较失败,刚一出现就挨打


来自iPhone客户端1楼2014-01-13 17:49回复
    不要在意那些细节,实在不行就玩3d的


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2014-01-13 18:01
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      总比一直站着给你抽好吧


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2014-01-13 18:12
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        说3D的话,默示录的老D(伪)一形态和LOS的布劳拿多次瞬移还是有点迷惑性的


        IP属地:江苏4楼2014-01-13 19:22
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          不然你以为你能打通关?


          IP属地:河南5楼2014-01-13 19:29
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            这么设定就是看起来比较有最终boss的范儿呗


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2014-01-13 19:35
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              初代就比较有用,那时候人物移动慢,很容易被牵制……后期场景变大了,会出现在屏幕外面,同样具有隐蔽效果


              IP属地:辽宁7楼2014-01-13 22:08
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