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【游戏】霍格沃茨大战

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一楼MU


IP属地:黑龙江1楼2014-01-21 11:23回复
    玩魁地奇得到的灵感


    IP属地:黑龙江2楼2014-01-21 11:24
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      防守:成年学生队伍、教师队伍、石像、家养小精灵、格洛普。
      中立:马人、蜘蛛群、鱼人、阿布福思
      进攻:食死徒,摄魂怪、巨人
      胜利:防守:1、击溃进攻方2、未成年学生从猪头酒吧成功撤离3、在反攻阶段占领禁林
      进攻:1、击溃防守方2、阻止未成年学生从猪头酒吧撤离3、占领霍格沃茨
      规则:1)中立:中立方在游戏开始时选择进攻或防守,选择后即成为进攻/防守方
      如果中立方选择进攻,则防守方的第二个胜利条件和攻击方的第二个胜利条件不成立
      2))关于学生撤离:在每轮的开始,未成年学生首先行动,每轮撤出十分之一(即防守方成功守住霍格沃茨和猪头酒吧十轮即胜利),当阿布福斯不在酒吧里时,速度减慢,每轮撤出二十分之一。
      3)移动:正常队伍一整队占四格,巨人和蜘蛛占六个(可以变化队形)
      正常队伍一次走三格,摄魂怪一次四格,鱼人不能离开黑湖,鱼人可以攻击的地方如图。队伍可以分开,也可以合上,两个半格合成一个,不可以分成半格半格的。移动用坐标表示。
      4)攻击:正常队伍一次攻击对方一格(即对方损失一格)
      巨人和摄魂怪一次1.5格
      家养小精灵和阿布福斯一次半格
      格洛普被攻击一次半格,格洛普和巨人被小精灵攻击无效
      每人每回攻击一次
      同势力不能互相攻击
      5)据点:除了道路任何一个区域都可以占领,占领据点对战局有利。
      守城攻击攻城者效率*2,攻城单数次无效,双数次按正常计算。
      黑湖无法占领
      6)反攻阶段:防守方占领半数据点(黑湖除外)时,进入反攻阶段
      此阶段防守方占领禁林即可胜利
      如果中途防守方失去了据点,使防守方据点数少于三个,则反攻阶段结束。
      7)据点共有:霍格沃茨,球场,猎场,禁林,海格小屋,霍格莫德。
      8)进攻方占领猪头酒吧即判定为成功阻止撤离。
      9)密道:密道共有三处:1打人柳—鬼屋,2有求必应屋—猪头酒吧,3独眼女巫—蜂蜜公爵
      10)兵力布置:每个玩家选择上述的一股兵力,然后布置。可以分开或变队形。
      如果中立方选择防守,并不选阿布福斯,则默认阿布福斯在猪头酒吧为一股势力(防守),有人攻击则自动防守。
      11)其他:巨人、格洛普不能进屋
      出生点:成年学生队伍、教师队伍、石像、家养小精灵:霍格沃茨
      马人、蜘蛛群、食死徒、巨人、格洛普:禁林
      阿布福斯:猪头酒吧
      摄魂怪:霍格莫德


      IP属地:黑龙江3楼2014-01-21 11:24
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        欢迎补充


        IP属地:黑龙江5楼2014-01-21 11:26
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          看看我有没有抢到沙发


          6楼2014-01-21 11:30
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            默默看了。


            7楼2014-01-25 16:15
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              一脸高大上


              来自手机贴吧8楼2014-01-26 17:57
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                9楼2014-01-27 10:59
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                  楼主球转


                  IP属地:黑龙江10楼2014-02-03 21:50
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