转眼就快要过年了,离最初私下暂定的发布日期也近了。
这段时间确实非常忙碌,直到今天下午,才算是重现了初始洛阳城的文本和大部分任务流程,说实在的,武林这个游戏从洛阳城的文本就能感觉出这个游戏从设计之初的系统和剧情的架构是有多么的大,每一个时辰,每一个事件,都会影响着整个城镇的居民的一举一动和每一句对话,可见当年的制作者们是多么的用心。
虽然后面却因为种种原因没有展现出这游戏最终设计时应有的样貌,可他仍留给了我们美好的回忆。
这段时间确实非常忙碌,直到今天下午,才算是重现了初始洛阳城的文本和大部分任务流程,说实在的,武林这个游戏从洛阳城的文本就能感觉出这个游戏从设计之初的系统和剧情的架构是有多么的大,每一个时辰,每一个事件,都会影响着整个城镇的居民的一举一动和每一句对话,可见当年的制作者们是多么的用心。
虽然后面却因为种种原因没有展现出这游戏最终设计时应有的样貌,可他仍留给了我们美好的回忆。