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《中土世界:暗影魔多》新情报 敌人长相告别千人一面

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近日,华纳新作《中土世界:摩多阴影(Middle-earth: Shadow of Mordor)》的游戏设计总监Michael de Plater接受了外媒的采访,他表示该作在人设细节方面做的非常到位,游戏里的小喽啰怪物长相都是不一样的,而且两个玩家也不会碰到完全一样的敌人。因为游戏使用了Nemesis建模系统,可以通过玩家的行为来随机产生敌人。
他说:“我们想让游戏像一个动态的社会,富有生气,让玩家感觉像是在旅行,对这个世界着迷。我们最初没想这么设计,只是想做一些新的,有次世代特性的敌人。”
“如果玩家能创造属于自己的故事,那就会变得更加有意义和难为。在每个游戏里,你杀死了无数记不住的怪物,但我们不想这么做。我们想让敌人本身更富有创造性,而不是单单给其设计一个脚本告诉怪物该怎么做。”
玩家在新作中将操控复活的游骑兵Talion,他不仅拥有游骑兵的技能,也能使用幽灵的能力来解读敌人的大脑。玩家可以升级两方面技能树来综合提升人物能力。
《中土世界:暗影魔多》将在2014年内登陆PC、PS3、PS4、Xbox360和Xbox One平台,敬请期待!


IP属地:四川来自Android客户端1楼2014-01-27 00:55回复
    游戏中每个敌人都有自己的名字,等级和记忆,如果你在遭遇战没有杀掉他们,他们就会记住你,随后改变他们的策略,采用新的对战机制,敌人的对话也会根据你先前的选择动态变化,等级不同的敌人还会选择他们的领袖来帮忙。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2014-01-27 00:58
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      还有大家最关心的时间问题,《中土世界暗影魔多》将会于2014年内上市


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2014-01-27 00:59
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        挽尊


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2014-01-27 01:31
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          那也就是有技能树了


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2014-01-27 06:40
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