注意几点……
1。弓骑兵的用法就是——围住对方,然后尽情宣泄弹雨……打击顺序——高危目标、低甲低盾目标、难啃但不属于高危的目标……
高危目标包括:
快速的骑兵,尤其是将卫。这个危险性就不用多说了吧。当对方这种部队准备攻击注意提前拉扯,并把附近部队的火力集中起来对付,对于低级大部分时候都可以射白,而对于将卫就麻烦一些,一般浪费一队把将卫引出再想办法解决吧……
战车,尤其是肉搏战车。和骑兵类似。远程的战车一般不急于肉搏反而危险性相对较低……
战獒。
次高危的目标包括:
重型慢速骑兵。危险性不算大,注意必要的时候关闭/开启自动规避防止被赶到死角就可以了……
远程,尤其是弓箭类。危险性其实也不算大,因为步行弓箭是没办法一边移动一边射击的。打法就是吸引一下,然后拉出来,这时候,对方远程往往会出击,乘机集火攻击,对方后退,再勾引……总之,尽量让对方动起来,只要对方停不下来就做不了输出……
至于后面,则是先切软柿子再啃硬骨头……
尤其像罗马的部队用了龟甲阵就不要再从正面射击了……
大象比较硬,不过利用一队吸引他兜圈子,把体力耗尽,大部队消灭后,他也很容易白……
也不要浪费过多的弹药到崩溃或者发疯(不过注意手动拉扯,因为不会自动规避发疯的部队)或者极度残编的部队身上(交给重骑兵)……
弓箭射完后,就可以当冲击骑兵用——不过很脆弱,注意包夹就好——十多队弓骑兵可能完全没法从正面冲垮一队残编的重步,但三四队一包夹可能就可以瞬间冲白……
另外,注意一点,远程都会有误伤,弓骑兵也不例外——尤其当对方溃退部队经过你的部队附近,这个时候弓骑兵是不会自动规避的,而其他弓骑兵的流矢很容易误伤,注意拉开吧……另外,最逃时,自动射击也要关,而且最好一队追一队……另外,命令有延迟,你可能已经下令停止射击了,但他还在射……总之,不注意的话,误伤会很多……
2。自动规避一般要开,但有些时候需要关闭……环形骑射基本不用,除非你打算和对方远程对射或者吸引对方火力(攻城的时候还是有用的)消耗对方弹药……散阵很少用,一般只有对方有弓箭远程时才用,减少损失……
3。数量要足,但同时最好带一些重骑兵,比如将卫……