【五班】第一届杀人游戏【安然无恙】
背景》》》
坐落在森林深处的古宅【SAVE HOUSE】,有着不一般的古老与味道。相传主人是炼金术士,也越传越远。
被一封邀请函所邀请至此的众人身份不同,有认识的也有不认识的。他们唯一的共同点是都参加了2年前的一次旅行——
时光斑驳岁月无痕,我只求你安然无恙。
身份》》》
平民:撰写角色日志,参与票杀投票
警察:每轮检验三人是否为该轮的杀手,撰写角色日志,参与票杀投票
杀手:每轮杀三人(有多个杀手,自行协商此轮由某个杀手杀死某个角色),撰写角色日志,参与票杀投票
医生:每轮救助一人(可重复救助包括自己在内的一名角色,但若第二次施救时该角色并非为本轮杀手所杀目标,则视为过失杀人,被救助角色死亡,医生也可用此方法杀死他所判定的杀手),撰写角色日志,参与票杀投票
侦探:拥有特殊能力的隐藏角色,每轮可私信NPC查询一人身份,也可不查询(作为游戏中获取信息量最大的特殊角色,关键时刻将决定剧情的走向,禁止以非正常方式公布或私下泄露他人身份),撰写角色日志,参与票杀投票
月老:每日任选两人(可选自己)官配(此二人开启同生共死模式,一死皆死,每日重新官配一次,禁止公开名单),撰写角色日志,参与票杀投票
玩法讲解(举例):
参与人员:NPC、玩家
玩家任选一名角色(不可与他人重复),由NPC抽签分配角色身份(杀手、警察、医生、侦探、平民、月老。)
杀手有4人,由NPC单独建立交流群
警察有3人,由NPC单独建立交流群
医生有1人,直接与NPC沟通并参与游戏
侦探有1人,直接与NPC沟通并参与游戏
月老有1人,直接与NPC沟通并参与游戏
犹大有1人,游戏进行到第四日时NPC会视杀手阵营情况联系犹大
平民若干人,直接参与游戏【与人数有关】
开设两群,主群由NPC撰写每日剧情,玩家撰写每日角色日记/遗言并进行票杀(需注明票杀理由),后台群围观/讨论用,玩家以所选角色的身份,查看当日剧情,撰写当日角色日志并参与票杀,已死亡角色不得参与票杀。
1、NPC每日13:00之前出主线剧情
2、杀手们每日23:30前选出三名杀手,由该杀手杀死任意三名其他玩家(不包含杀手们在内),死去的玩家会被记录于次日剧情内。
3、警察们每日23:30前根据公布出来的主线剧情、玩家日志和票杀情况选出三名嫌疑犯,NPC不会直接回复警察们的猜测,若该嫌疑犯正