RT,LZ希望出一个战争模式。
突击者为进攻方,开场初期进行空降,期间会遭到守卫者的高射炮火袭击,死亡的士兵会在飞机上复活,并再一次进行空降,每名玩家拥有5次空降机会,全部使用完后就很悲剧地只能观看友军了;中期,突击者方进行进攻守卫者方防守区域,复活次数无限,限定时间/限定杀敌数,简单来说,第二阶段就是团队战,且突击者方杀敌前三名者,获得火焰喷射器;后期,在占领守卫方防守区后,防守一定时间,等待支援。
守卫者为守卫方,开场初期须组织人员对突击者方进行攻击,组织突击者方士兵降落到指定区域,可使用高射炮;中期,守卫者方须打退突击者方的攻势,守住阵地(时间)/击杀敌军(杀敌),复活次数无限,后期,若阵地被占领,则组织反攻,夺回阵地。
突击者胜利条件:占领阵地并守卫,等待支援到来
守卫者胜利条件:守住阵地
突击者支援:空降期间,每轮空降112人,其中:普通士兵100人,玩家12人,空降持续5次,共计512+人员;
突击期间,轰炸机轰炸2轮;
守卫期间,无。
守卫者支援:空降期间,高射炮6台(量词不知道改用哪个,纯属无奈),士兵200人,玩家12人;
突击期间:守卫炮台12个,可使用手雷摧毁;
反击期间:火箭筒6把,疯狂加特林6把。
突击方武器:SA58
守卫方武器:AUG
注:此模式下,守卫方与突击方玩家无法更换武器,无法使用技能,无法使用天赋,无法使用道具,生命值100,空降期间,守卫者方无法辨认突击者方玩家,开启要害,具体如下:
头部:伤害100,秒杀
颈部:伤害90,半秒杀
胸部:心脏部位:伤害100,秒杀;其他部位:伤害60,重残
腰部:伤害60,重残
腿部:伤害30,半残
脚部:伤害10,轻残
手臂:伤害20,半残
手部:伤害15,轻残
各部位受到伤害,其功能也会受到影响,请谨慎。
特殊兵种:医疗兵,可回复生命值,修复受损部位,每队10人。
突击者为进攻方,开场初期进行空降,期间会遭到守卫者的高射炮火袭击,死亡的士兵会在飞机上复活,并再一次进行空降,每名玩家拥有5次空降机会,全部使用完后就很悲剧地只能观看友军了;中期,突击者方进行进攻守卫者方防守区域,复活次数无限,限定时间/限定杀敌数,简单来说,第二阶段就是团队战,且突击者方杀敌前三名者,获得火焰喷射器;后期,在占领守卫方防守区后,防守一定时间,等待支援。
守卫者为守卫方,开场初期须组织人员对突击者方进行攻击,组织突击者方士兵降落到指定区域,可使用高射炮;中期,守卫者方须打退突击者方的攻势,守住阵地(时间)/击杀敌军(杀敌),复活次数无限,后期,若阵地被占领,则组织反攻,夺回阵地。
突击者胜利条件:占领阵地并守卫,等待支援到来
守卫者胜利条件:守住阵地
突击者支援:空降期间,每轮空降112人,其中:普通士兵100人,玩家12人,空降持续5次,共计512+人员;
突击期间,轰炸机轰炸2轮;
守卫期间,无。
守卫者支援:空降期间,高射炮6台(量词不知道改用哪个,纯属无奈),士兵200人,玩家12人;
突击期间:守卫炮台12个,可使用手雷摧毁;
反击期间:火箭筒6把,疯狂加特林6把。
突击方武器:SA58
守卫方武器:AUG
注:此模式下,守卫方与突击方玩家无法更换武器,无法使用技能,无法使用天赋,无法使用道具,生命值100,空降期间,守卫者方无法辨认突击者方玩家,开启要害,具体如下:
头部:伤害100,秒杀
颈部:伤害90,半秒杀
胸部:心脏部位:伤害100,秒杀;其他部位:伤害60,重残
腰部:伤害60,重残
腿部:伤害30,半残
脚部:伤害10,轻残
手臂:伤害20,半残
手部:伤害15,轻残
各部位受到伤害,其功能也会受到影响,请谨慎。
特殊兵种:医疗兵,可回复生命值,修复受损部位,每队10人。