能力图鉴表:
快闪之星:每次移动三格,能力是快速,先手攻击对方,无限制触发,攻击范围3格。4点血
旋风神龟:每次移动一格,能力是自然之风,能用风力将对方推后退一格,最多出触发3次,攻击范围8格。5点血
野魔藤:每次移动两格,能力是在森林战场时可以瞬移,攻击范围1格。4点血
波波:每次移动一格,能力是分身,最多分身成3个,血量平均分,攻击范围4格。3点血
木乃伊:每次移动一格,能力是缠绕,使对方不能移动2个回合,最多出触发3次,在火焰战场无效,攻击范围3格。4点血
鬼影:无限制移动,能力是隐形,对方攻击不到你2回合,最多出触发3次,在云朵战场无效。攻击范围5格。4点血
电磁猛男:每次移动1格,能力是迅电,3回合内攻击范围无限,造成2点血伤害,最多处罚2次。3点血
水霸天:每次移动两格,能力是水龙卷,5回合内战场陷入潮汐状态,非控水外星人攻击范围与移动范围下降一格,伤血2点,最多出触发1次。5点血
魟人:每次移动三格,能力是翱翔音速,先手攻击对方,无限制触发,攻击范围5格。3点血
钻石战神:每次移动一格,能力是钻石之雨,每个地方掉下钻石之雨,自己加一点血,对方减一点血,最多触发1次,攻击范围5格。5点血
寒冰幽灵 :每次移动3格,能力是寒气逼人,对方不能动2回合,且每回合扣1点血,最多触发2次,攻击范围3格。3点血。
急冻蜥蜴:每次移动1格,能力是急冻,对方不能动4回合,最多触发2次,攻击范围4格。4点血。
青战甲:每次移动一格,能力是御之极焰,2回合内霸体,离他不足2格距离的人,扣除2点血,并退回初始点,攻击范围8格。6点血
异形怪:每次移动2格,能力是易容,拥有对方能力3回合,最多触发2次;还有手里剑,攻击力增加1点,最多触发2次。攻击范围2格。5点血
波尾虫:每次移动一格,能力是痰球,能在4处埋下痰球陷阱,被粘住则会扣一点血,并不能动1回合,但不能是敌人站的地方。可触发3次,攻击范围2格。3点血
通灵天人:每次移动2格,能力是易容连环雷,迅速瞬移至地方面前,再打击他,敌人退后2格,背后如只有一格,则被秒杀,退后格数后扣血2点!可触发1次。
犰狳金刚:每次可移动一格,能力是裂地重击,能使5格破裂,4回合内不能站立,但不能是敌人站的地方。攻击范围3格,5点血。
小题大做:每次移动3格,能力是尾刺攻击,刺中则对方回到初始站立点,并扣到只剩原血量的二分之一点血,可触发1次,攻击范围1格,4点血。
超能兽:每次移动2格,能力是奇嗅,突进2格,并使敌人的能力失效3回合,可触发2次,攻击范围2格。4点血。
迪多:每次移动1格,能力是同难分身,每个3点血,死去一只分身,则自己死去。可触发3次,攻击范围2格,5点血!
沼泽火:每次移动2格,能力是焰之沼泽藤,对方被缠住1回合,周围四格全部是沼泽藤蔓,冰雪战场无效,对方必须走出去,否则待一回合扣一点血,踏出藤蔓扣2点血,可触发1次,攻击范围5格,5点血。
神力暴龙:每次移动1格,能力是天生巨力,每次攻击都扣对方2点血,攻击范围2格,6点血。
蜘蛛魔猴:每次移动2格,能力是蛛网跳跃,可跳过三格-2格行走,可触发5次,攻击范围3格,3点血。
快脚:每次移动2格,能力是绝对迅捷,先手攻击且可实行跳跃,走时可选择跳跃一格,攻击范围2格,4点血.
小奇兵:每次移动半格,能力是聪明绝顶,可以冻结对方的能力直到战斗结束,攻击范围1格,2点血。
机械小妖:每次移动1格,能力是修复,治疗自己一点血,或者队友一点血(多人战斗时用),可触发4次,攻击范围1格,3点血。
变形怪:每次移动3格,能力是电子入侵,可以改变战场,可触发2次,攻击范围4格,5点血
火焰人:每次移动2格,能力是火神之怒,使自身攻击上升为2点血4回合,可触发2次,攻击范围3格。4点血
战斗规则(待定):战场为15*15场地,每个外星人四个技能,一个不耗mp的天赋能力,不同技能消耗不同的mp,每回合每个外星人有8mp
mp满的情况下可释放两次物攻,物攻扣1点血,之后只能移动,mp归零,mp为0或不满时仍可释放一次。
--------------------------------------------分割线君驾到---------------------------------------------------
技能の图鉴
第一个技能耗mp×2,第二个耗mp×6,第三个耗mp×3,第四个耗mp×7
快闪之星:速霸,移动速度提升2格三回合;轮回速击,使对方两回合不能移动;舍命一闪,扣去一点生命,速度提升5格3回合;离心力龙卷,只能用一次,大幅度降低对方移动速度至一格,并使对方扣血2点。
旋风神龟:风力释放,变成龟壳形态,别人对你的物攻不起作用,要维持,需每回合扣除2mp;风力收回,解除龟壳形态,一切归回原样;龟刃破, 攻击范围增加2格6回合,对方束缚性技能6回合内对你无效;龙卷双股风,只能用一次,英雄正对方向的两条横线发出攻击,对方如果击中,则会扣3点血。
快闪之星:每次移动三格,能力是快速,先手攻击对方,无限制触发,攻击范围3格。4点血
旋风神龟:每次移动一格,能力是自然之风,能用风力将对方推后退一格,最多出触发3次,攻击范围8格。5点血
野魔藤:每次移动两格,能力是在森林战场时可以瞬移,攻击范围1格。4点血
波波:每次移动一格,能力是分身,最多分身成3个,血量平均分,攻击范围4格。3点血
木乃伊:每次移动一格,能力是缠绕,使对方不能移动2个回合,最多出触发3次,在火焰战场无效,攻击范围3格。4点血
鬼影:无限制移动,能力是隐形,对方攻击不到你2回合,最多出触发3次,在云朵战场无效。攻击范围5格。4点血
电磁猛男:每次移动1格,能力是迅电,3回合内攻击范围无限,造成2点血伤害,最多处罚2次。3点血
水霸天:每次移动两格,能力是水龙卷,5回合内战场陷入潮汐状态,非控水外星人攻击范围与移动范围下降一格,伤血2点,最多出触发1次。5点血
魟人:每次移动三格,能力是翱翔音速,先手攻击对方,无限制触发,攻击范围5格。3点血
钻石战神:每次移动一格,能力是钻石之雨,每个地方掉下钻石之雨,自己加一点血,对方减一点血,最多触发1次,攻击范围5格。5点血
寒冰幽灵 :每次移动3格,能力是寒气逼人,对方不能动2回合,且每回合扣1点血,最多触发2次,攻击范围3格。3点血。
急冻蜥蜴:每次移动1格,能力是急冻,对方不能动4回合,最多触发2次,攻击范围4格。4点血。
青战甲:每次移动一格,能力是御之极焰,2回合内霸体,离他不足2格距离的人,扣除2点血,并退回初始点,攻击范围8格。6点血
异形怪:每次移动2格,能力是易容,拥有对方能力3回合,最多触发2次;还有手里剑,攻击力增加1点,最多触发2次。攻击范围2格。5点血
波尾虫:每次移动一格,能力是痰球,能在4处埋下痰球陷阱,被粘住则会扣一点血,并不能动1回合,但不能是敌人站的地方。可触发3次,攻击范围2格。3点血
通灵天人:每次移动2格,能力是易容连环雷,迅速瞬移至地方面前,再打击他,敌人退后2格,背后如只有一格,则被秒杀,退后格数后扣血2点!可触发1次。
犰狳金刚:每次可移动一格,能力是裂地重击,能使5格破裂,4回合内不能站立,但不能是敌人站的地方。攻击范围3格,5点血。
小题大做:每次移动3格,能力是尾刺攻击,刺中则对方回到初始站立点,并扣到只剩原血量的二分之一点血,可触发1次,攻击范围1格,4点血。
超能兽:每次移动2格,能力是奇嗅,突进2格,并使敌人的能力失效3回合,可触发2次,攻击范围2格。4点血。
迪多:每次移动1格,能力是同难分身,每个3点血,死去一只分身,则自己死去。可触发3次,攻击范围2格,5点血!
沼泽火:每次移动2格,能力是焰之沼泽藤,对方被缠住1回合,周围四格全部是沼泽藤蔓,冰雪战场无效,对方必须走出去,否则待一回合扣一点血,踏出藤蔓扣2点血,可触发1次,攻击范围5格,5点血。
神力暴龙:每次移动1格,能力是天生巨力,每次攻击都扣对方2点血,攻击范围2格,6点血。
蜘蛛魔猴:每次移动2格,能力是蛛网跳跃,可跳过三格-2格行走,可触发5次,攻击范围3格,3点血。
快脚:每次移动2格,能力是绝对迅捷,先手攻击且可实行跳跃,走时可选择跳跃一格,攻击范围2格,4点血.
小奇兵:每次移动半格,能力是聪明绝顶,可以冻结对方的能力直到战斗结束,攻击范围1格,2点血。
机械小妖:每次移动1格,能力是修复,治疗自己一点血,或者队友一点血(多人战斗时用),可触发4次,攻击范围1格,3点血。
变形怪:每次移动3格,能力是电子入侵,可以改变战场,可触发2次,攻击范围4格,5点血
火焰人:每次移动2格,能力是火神之怒,使自身攻击上升为2点血4回合,可触发2次,攻击范围3格。4点血
战斗规则(待定):战场为15*15场地,每个外星人四个技能,一个不耗mp的天赋能力,不同技能消耗不同的mp,每回合每个外星人有8mp
mp满的情况下可释放两次物攻,物攻扣1点血,之后只能移动,mp归零,mp为0或不满时仍可释放一次。
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技能の图鉴
第一个技能耗mp×2,第二个耗mp×6,第三个耗mp×3,第四个耗mp×7
快闪之星:速霸,移动速度提升2格三回合;轮回速击,使对方两回合不能移动;舍命一闪,扣去一点生命,速度提升5格3回合;离心力龙卷,只能用一次,大幅度降低对方移动速度至一格,并使对方扣血2点。
旋风神龟:风力释放,变成龟壳形态,别人对你的物攻不起作用,要维持,需每回合扣除2mp;风力收回,解除龟壳形态,一切归回原样;龟刃破, 攻击范围增加2格6回合,对方束缚性技能6回合内对你无效;龙卷双股风,只能用一次,英雄正对方向的两条横线发出攻击,对方如果击中,则会扣3点血。