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一个问题,昨天在零度研究的很混乱0.0

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一个被动重击的初始触发率为10%,每次攻击若未触发则触发概率上升10%,若触发则概率初始化为10%。求这个重击的实际触发概率。
@werewolf小狼 @木凭 @飞俩 @轨迹 @落雪千殇 以及那些我手机打不出来的各路大神。
求算法以及结果,有JASS或是C代码就再好不过了。。。
大神勿喷


来自Android客户端1楼2014-02-11 13:36回复
    @詠汶追忆 轨迹桑你怎么看,还有我居然意识模糊打错了ID 0.0


    5楼2014-02-11 14:01
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      @三千★星辰 @CreatorList @詠汶追忆 @绯弹亚丝娜 @最萌小汐
      感谢以上大神的出场以及参与,提供思路给我参考,应该费了一点脑子 0.0
      唔 我觉得还是把事情的原本说一下比较好。

      然后群里开始活动 开始算 首先是@木凭 10%! 然后他给出了一段很长的公式(我问了一个世界级的大神他说 这是啥)
      然后大家各自讨论 大部分都是用概率去算的
      我用C去编 编出来概率27% 但是他们都是21%左右 不甘心 做了100W次随机- -
      第二天发此贴
      再讨论的时候我把代码发给@落雪千殇 他看了看说
      落雪:窝巢老猫你用错随机数了你随机的是0~99
      我:·········
      于是改了改代码 出来的是21%点几。(一亿次随机 误差不会太大吧)


      18楼2014-02-11 22:45
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