
以下是我自己想的大概规则:
1、考虑到活跃度的问题,本次比赛向非战队人员开放,非战队人员作为友谊赛参加,是否参与奖励发放待定
2、虽然龙啸银行账户上的余额有100RMB多,但不可能全部用于奖励。用于赛事奖励的资金不超过30RMB,封顶数额也不一定是30RMB。仍然以鼓励队员为主,具体奖励规则需要大家合理商议
3、战队PK赛形式多样化,分为:AR、FR、HR\DE、巅峰模式(特别声明:非鸟车睡)
还有其他备选形式待大家一一斟酌可行性,在此不多说
4、注释:
AR=All rmb(全RMB精灵阵容)
AR模式与巅峰模式的区别在于比赛的限制,巅峰可用控、补药、刻印...等,但是AR在这方面有一定限制
FR=非R(具体请参照玩家内定有关FR方面的规则)
FR模式分支有很多,4非、5非等等,不断地叠加PK的限制
HR=Half of rmb(半R)or DE=Double-edged(双刃,AR+FR全能)
暂定规则:
HR规则同AR,队伍里必须出现FR精灵,根据战术需要自由选择
(个人感觉HR的意义不大)
关于DE,需要测评DE水平的队员需要同时报名AR和FR两个模式的赛事,并同时晋级。若AR的PK中输而FR的PK赢依然视作战败,反之FR输AR赢也是一样的。
大家对于上述规则有不认同的地方可以指出并提出修改建议,有新的想法可以在帖下方阐述,希望大家多多参与战队的建设
PS:


在有关战队规划的帖子下方大家有什么想法可以提出,但是不要去发一些不明当前情况的言论,负面影响大家想想就知道了,希望各位注意一下
