英雄相关
重制
水晶战蝎 史加纳
我们让水晶斩击(Q)在命中目标时,能够增加史加纳的攻速,并将原本的缓速效果移至水晶尘爆(E)上,而水晶尘爆(E)也失去了回血的功能。结晶骨骼(W)增加的跑速现在会在 3 秒内逐渐上升,而蝎尾穿刺(R)将会在拖曳目标的过程中压制对手。
我们重制史加纳来让他更符合现在游戏版本趋势,我们的目标是改善史加纳的整体游戏方式,让水晶尘爆(E)成为更有可用性的技能并且让他在打野方面更有优势。这些更动并不会让史加纳的游戏方式有太过剧烈的变动,但是会让他的技能组更平衡。
一般
基础攻速降低 1%。
水晶充能(被动)
维持不变。
水晶斩击(Q)
命中目标时,史加纳增加 8/10/12/14/16% 攻速,最多叠加 3 次。
不再缓速目标,效果移至水晶尘爆(E)。
结晶骨骼(W)
冷却时间由 18 秒调整为 16 秒。
增加的跑速由 15/17/19/21/23% 调整为 16/20/24/28/32%。
增加跑速的效果会在一开始的 3 秒内逐渐提高。
基础护盾和魔攻系数由 70/115/160/205/250(+0.6 魔法攻击)调整为 80/135/190/245/300(+0.8 魔法攻击)。
不再增加攻速。
水晶尘爆(E)
冷却时间由 10 秒调整为 14 秒。
被击中的目标会降低 30/35/40/45/50% 跑速,持续 2.5 秒。
施法范围由 800 调整为 1000。
施法宽度稍微缩小。
施法速度稍微降低。
不再有可以回复生命的标记。
蝎尾穿刺(R)
现在在拖曳的过程中会压制目标。
除非真的成功抓到敌人,否则史加纳不会随便就欢呼他捕获到敌人(语音:NOW I’VE GOT YOU!)。
远古魔导 齐勒斯 ♡
齐勒斯彻头彻尾获得大改造,他有全新技能、特效、技能图示、语音和一些新动画。快看看以下的介绍吧。
这次重制并不是基於力量层面的考量,而是著眼於独特、和谐的英雄主题。齐勒斯的核心总是放在具有强大爆发力的远距离攻击上;只要有时间和正确的目标,他就可以准确地击杀英雄。齐勒斯的旧技能组拥有过多的魔法穿透以及快速发射的能力,让召唤师通常只是一股脑地把技能丢在最近的目标上。我们相信他的新技能组合会更符合我们所想的英雄形象。
一般
基础魔力由 250(每等级 +45)调整为 238(每等级 +47)。
基础魔力回复由 7(每等级 +0.6)调整为 6(每等级 +0.65)。
普攻距离由 550 调整为 525。
普攻动画稍微缩短。
秘术逆袭(被动)
每 10 秒,齐勒斯的普攻将会根据英雄等级回复 30~195 点魔力。
若普攻目标为敌方英雄,则回复量变为 2 倍。
秘术脉冲(Q)
第一次施法:开始吟唱咒文,逐渐增加施法范围,可由 700 提升到 1400。齐勒斯在吟唱时可以移动,但降低最多 50% 跑速。
第二次施法:对直线上所有敌人造成 80/120/160/200/240(+0.75 魔法攻击)点魔法伤害。
冷却:9/8/7/6/5 秒。
消耗:80/90/100/110/120 魔力。
射程:在 1.5 秒内施法距离可由 700 增加至 1400。
齐勒斯可以维持施法的最远距离,持续 1.5 秒。
当吟唱咒术时,齐勒斯渐渐降低跑速,最低降至 50%。
毁灭之眼(W)
召唤一道冲击能量击落地面,对所有击中敌人造成 60/90/120/150/180(+0.6 魔法攻击)点魔法伤害,并降低 10% 跑速。
在冲击能量中央的敌人将承受 90/135/180/225/270(+0.9 魔法攻击)点魔法伤害,并降低 60/65/70/75/80% 跑速。
冷却:14/13/12/11/10 秒。
消耗:70/80/90/100/110 魔力。
射程:1000。
幻魔打击(E)
朝直线方向发射法术球,对第一个命中的敌人造成 80/110/140/170/200(+0.45 魔法攻击)点魔法伤害,并晕眩 0.75~2 秒。
法术球飞行越远,晕眩的持续时间越长。
冷却:18/16/14/12/10 秒。
消耗:60/65/70/75/80 魔力。
射程:1000。
魔导祭典(R)
齐勒斯定身在原地并获得三发可远距离发射的魔法光束,对被击中的敌人造成 190/245/300(+0.43 魔法攻击)点魔法伤害。
齐勒斯可以提早取消施放此技能。若没有发射任何魔法光束,则取消技能后冷却时间减半。
冷却:130/115/100 秒。
消耗:100 魔力。
射程:3200/4400/5600。
重制
水晶战蝎 史加纳
我们让水晶斩击(Q)在命中目标时,能够增加史加纳的攻速,并将原本的缓速效果移至水晶尘爆(E)上,而水晶尘爆(E)也失去了回血的功能。结晶骨骼(W)增加的跑速现在会在 3 秒内逐渐上升,而蝎尾穿刺(R)将会在拖曳目标的过程中压制对手。
我们重制史加纳来让他更符合现在游戏版本趋势,我们的目标是改善史加纳的整体游戏方式,让水晶尘爆(E)成为更有可用性的技能并且让他在打野方面更有优势。这些更动并不会让史加纳的游戏方式有太过剧烈的变动,但是会让他的技能组更平衡。
一般
基础攻速降低 1%。
水晶充能(被动)
维持不变。
水晶斩击(Q)
命中目标时,史加纳增加 8/10/12/14/16% 攻速,最多叠加 3 次。
不再缓速目标,效果移至水晶尘爆(E)。
结晶骨骼(W)
冷却时间由 18 秒调整为 16 秒。
增加的跑速由 15/17/19/21/23% 调整为 16/20/24/28/32%。
增加跑速的效果会在一开始的 3 秒内逐渐提高。
基础护盾和魔攻系数由 70/115/160/205/250(+0.6 魔法攻击)调整为 80/135/190/245/300(+0.8 魔法攻击)。
不再增加攻速。
水晶尘爆(E)
冷却时间由 10 秒调整为 14 秒。
被击中的目标会降低 30/35/40/45/50% 跑速,持续 2.5 秒。
施法范围由 800 调整为 1000。
施法宽度稍微缩小。
施法速度稍微降低。
不再有可以回复生命的标记。
蝎尾穿刺(R)
现在在拖曳的过程中会压制目标。
除非真的成功抓到敌人,否则史加纳不会随便就欢呼他捕获到敌人(语音:NOW I’VE GOT YOU!)。
远古魔导 齐勒斯 ♡
齐勒斯彻头彻尾获得大改造,他有全新技能、特效、技能图示、语音和一些新动画。快看看以下的介绍吧。
这次重制并不是基於力量层面的考量,而是著眼於独特、和谐的英雄主题。齐勒斯的核心总是放在具有强大爆发力的远距离攻击上;只要有时间和正确的目标,他就可以准确地击杀英雄。齐勒斯的旧技能组拥有过多的魔法穿透以及快速发射的能力,让召唤师通常只是一股脑地把技能丢在最近的目标上。我们相信他的新技能组合会更符合我们所想的英雄形象。
一般
基础魔力由 250(每等级 +45)调整为 238(每等级 +47)。
基础魔力回复由 7(每等级 +0.6)调整为 6(每等级 +0.65)。
普攻距离由 550 调整为 525。
普攻动画稍微缩短。
秘术逆袭(被动)
每 10 秒,齐勒斯的普攻将会根据英雄等级回复 30~195 点魔力。
若普攻目标为敌方英雄,则回复量变为 2 倍。
秘术脉冲(Q)
第一次施法:开始吟唱咒文,逐渐增加施法范围,可由 700 提升到 1400。齐勒斯在吟唱时可以移动,但降低最多 50% 跑速。
第二次施法:对直线上所有敌人造成 80/120/160/200/240(+0.75 魔法攻击)点魔法伤害。
冷却:9/8/7/6/5 秒。
消耗:80/90/100/110/120 魔力。
射程:在 1.5 秒内施法距离可由 700 增加至 1400。
齐勒斯可以维持施法的最远距离,持续 1.5 秒。
当吟唱咒术时,齐勒斯渐渐降低跑速,最低降至 50%。
毁灭之眼(W)
召唤一道冲击能量击落地面,对所有击中敌人造成 60/90/120/150/180(+0.6 魔法攻击)点魔法伤害,并降低 10% 跑速。
在冲击能量中央的敌人将承受 90/135/180/225/270(+0.9 魔法攻击)点魔法伤害,并降低 60/65/70/75/80% 跑速。
冷却:14/13/12/11/10 秒。
消耗:70/80/90/100/110 魔力。
射程:1000。
幻魔打击(E)
朝直线方向发射法术球,对第一个命中的敌人造成 80/110/140/170/200(+0.45 魔法攻击)点魔法伤害,并晕眩 0.75~2 秒。
法术球飞行越远,晕眩的持续时间越长。
冷却:18/16/14/12/10 秒。
消耗:60/65/70/75/80 魔力。
射程:1000。
魔导祭典(R)
齐勒斯定身在原地并获得三发可远距离发射的魔法光束,对被击中的敌人造成 190/245/300(+0.43 魔法攻击)点魔法伤害。
齐勒斯可以提早取消施放此技能。若没有发射任何魔法光束,则取消技能后冷却时间减半。
冷却:130/115/100 秒。
消耗:100 魔力。
射程:3200/4400/5600。